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Ubisoft revela ‘Alterra’, um simulador social inspirado no Minecraft

Authore: SamuelAtualizar:Jan 20,2025

O Ubisoft Montreal Studio está desenvolvendo um novo jogo sandbox com o codinome "Alterra", que é uma combinação de "Minecraft" e "Assemble!" Espera-se que os elementos de “Animal Crossing” tragam uma experiência de jogo única no estilo voxel. Segundo reportagem da Insider Gaming de 26 de novembro, o projeto originou-se de um jogo voxel que foi cancelado após quatro anos de desenvolvimento.

Ubisoft新作“Alterra”

Integrando mecanismos de construção e simulação social

Ubisoft新作“Alterra”

Fontes dizem que o ciclo de jogo de "Alterra" é semelhante a "Assemble!" "Travessia de Animais". No jogo, os jogadores irão interagir com criaturas chamadas “Matterlings” que habitam a ilha do jogador. Os jogadores podem projetar casas na ilha, coletar insetos e outros animais selvagens e socializar com outros “Matterlings”.

Além da ilha natal, os jogadores também podem explorar diferentes biomas, coletar diversos materiais e interagir com diversos “Matterlings”. No entanto, a jornada não é tão tranquila, pois os jogadores precisam enfrentar uma variedade de inimigos. O jogo também incorpora mecânica semelhante à do Minecraft, permitindo aos jogadores explorar diferentes biomas, cada um oferecendo materiais de construção exclusivos, como biomas florestais ricos em recursos de madeira.

Ubisoft新作“Alterra”

A reportagem também mencionou que o design dos "Matterlings" é semelhante aos bonecos "Funko Pop", com cabeças grandes, e seu design é inspirado em criaturas fictícias e reais, como dragões, gatos e cachorros. Os trajes dos diferentes “Matterlings” também variam.

"Alterra" está em desenvolvimento há mais de 18 meses, com Fabien Lhéraud, que está na Ubisoft há 24 anos, atuando como produtor principal. Sua página no LinkedIn afirma que ele está envolvido em um “projeto não anunciado de próxima geração” que começou em dezembro de 2020. Patrick Redding atua como diretor criativo. Ele participou do desenvolvimento de jogos como “Gotham Knights”, “Splinter Cell: Blacklist” e “Far Cry 2”.

Embora a notícia seja empolgante, por favor, receba-a com cautela, pois “Alterra” ainda está em desenvolvimento e todas as informações estão sujeitas a alterações.

O que é o jogo Voxel?

Ubisoft新作“Alterra”

Os jogos Voxel são conhecidos por sua abordagem única de modelagem e renderização. Eles usam pequenos cubos ou pixels, agrupam-nos e renderizam-nos em 3D. Simplificando, como os tijolos Lego, eles podem ser combinados em objetos mais complexos.

Um dos jogos Voxel populares hoje é Teardown, onde os jogadores precisam manipular cuidadosamente o ambiente e destruir paredes ou outros objetos pixel por pixel para realizar o assalto perfeito. Surpreendentemente, o Minecraft não é estritamente um jogo Voxel, ele apenas usa uma estética semelhante ao Voxel, mas cada grande cubo ou “bloco” é renderizado usando um modelo poligonal tradicional.

Ubisoft新作“Alterra”

Em contraste, jogos como S.T.A.L.K.E.R. 2 ou Metaphor: ReFantazio renderizam efeitos visuais usando polígonos, que são compostos de milhões de pequenos triângulos que compõem a superfície. Portanto, quando os jogadores ficam acidentalmente presos dentro de objetos (como paredes ou NPCs), eles frequentemente encontrarão espaços vazios. Mas nos jogos Voxel, isso não acontece porque cada bloco ou pixel se acumula para formar objetos, dando-lhes volume.

A maioria dos desenvolvedores usa renderização baseada em polígonos por motivos de eficiência, pois requer apenas a criação de superfícies para renderizar objetos no jogo. Ainda assim, o projeto “Alterra” da Ubisoft e o uso de gráficos Voxel são emocionantes de assistir.