বাড়ি >  খবর >  Ubisoft 'Alterra' উন্মোচন করেছে, একটি Minecraft-অনুপ্রাণিত সামাজিক সিম

Ubisoft 'Alterra' উন্মোচন করেছে, একটি Minecraft-অনুপ্রাণিত সামাজিক সিম

Authore: Samuelআপডেট:Jan 20,2025

Ubisoft Montreal Studio একটি নতুন স্যান্ডবক্স গেমের কোড-নাম "Alterra" তৈরি করছে, যেটি "Minecraft" এবং "Assemble!" এর সংমিশ্রণ। "অ্যানিমেল ক্রসিং" এর উপাদানগুলি একটি অনন্য ভক্সেল-স্টাইলের গেমের অভিজ্ঞতা নিয়ে আসবে বলে আশা করা হচ্ছে। 26 নভেম্বর ইনসাইডার গেমিংয়ের একটি প্রতিবেদন অনুসারে, প্রকল্পটি একটি ভক্সেল গেম থেকে উদ্ভূত হয়েছিল যা চার বছর বিকাশের পরে বাতিল করা হয়েছিল।

Ubisoft新作“Alterra”

নির্মাণ এবং সামাজিক সিমুলেশন মেকানিজম একীভূত করা

Ubisoft新作“Alterra”

সূত্র বলছে যে "Alterra" এর গেম লুপ "Assemble!" এর মতই। "প্রাণী ক্রসিং"। গেমটিতে, খেলোয়াড়রা "ম্যাটারলিংস" নামক প্রাণীদের সাথে যোগাযোগ করবে যা খেলোয়াড়ের দ্বীপে বাস করে। খেলোয়াড়রা দ্বীপে ঘর ডিজাইন করতে পারে, পোকামাকড় এবং অন্যান্য বন্যপ্রাণী সংগ্রহ করতে পারে এবং অন্যান্য "ম্যাটারলিংস" এর সাথে মেলামেশা করতে পারে।

হোম আইল্যান্ড ছাড়াও, খেলোয়াড়রা বিভিন্ন বায়োম অন্বেষণ করতে, বিভিন্ন উপকরণ সংগ্রহ করতে এবং বিভিন্ন "ম্যাটারলিংস" এর সাথে যোগাযোগ করতে পারে। যাইহোক, যাত্রাটি সমস্ত মসৃণ পালতোলা নয়, কারণ খেলোয়াড়দের বিভিন্ন শত্রুর মুখোমুখি হতে হবে। গেমটি মাইনক্রাফ্টের মতো মেকানিক্সকেও অন্তর্ভুক্ত করে, খেলোয়াড়দের বিভিন্ন বায়োম অন্বেষণ করার অনুমতি দেয়, প্রতিটি অফার করে অনন্য বিল্ডিং উপকরণ, যেমন কাঠের সম্পদ সমৃদ্ধ বন বায়োম।

Ubisoft新作“Alterra”

প্রতিবেদনে আরও উল্লেখ করা হয়েছে যে "ম্যাটারলিংস" এর নকশাটি "ফানকো পপ" পুতুলের মতো, যার বড় মাথা রয়েছে এবং এর নকশাটি ড্রাগন, বিড়াল এবং কুকুরের মতো কাল্পনিক এবং বাস্তব প্রাণীদের দ্বারা অনুপ্রাণিত। বিভিন্ন "ম্যাটারলিংস" এর পোশাকেও ভিন্নতা রয়েছে।

Fabien Lhéraud, যিনি Ubisoft-এ 24 বছর ধরে ছিলেন, প্রধান প্রযোজক হিসেবে কাজ করছেন, তার সাথে "Alterra" 18 মাসেরও বেশি সময় ধরে বিকাশে রয়েছে। তার লিঙ্কডইন পৃষ্ঠায় বলা হয়েছে যে তিনি একটি "পরবর্তী প্রজন্মের অঘোষিত প্রকল্প" এর সাথে জড়িত যা 2020 সালের ডিসেম্বরে শুরু হয়েছিল। প্যাট্রিক রেডিং সৃজনশীল পরিচালক হিসাবে কাজ করেন তিনি "গথাম নাইটস", "স্প্লিন্টার সেল: ব্ল্যাকলিস্ট" এবং "ফার ক্রাই 2" এর মতো গেমগুলির বিকাশে অংশ নিয়েছেন।

খবরটি উত্তেজনাপূর্ণ হলেও, অনুগ্রহ করে এটিকে সতর্কতার সাথে নিন কারণ "Alterra" এখনও বিকাশাধীন এবং সমস্ত তথ্য পরিবর্তন সাপেক্ষে।

ভক্সেল গেম কি?

Ubisoft新作“Alterra”

ভক্সেল গেমগুলি মডেলিং এবং রেন্ডারিংয়ের অনন্য পদ্ধতির জন্য পরিচিত। তারা ক্ষুদ্র কিউব বা পিক্সেল ব্যবহার করে, তাদের একত্রিত করে এবং 3D তে রেন্ডার করে। সহজ কথায়, লেগো ইটগুলির মতো, এগুলিকে আরও জটিল বস্তুতে একত্রিত করা যেতে পারে।

বর্তমানে জনপ্রিয় ভক্সেল গেমগুলির মধ্যে একটি হল টিয়ারডাউন, যেখানে খেলোয়াড়দেরকে পরিবেশের সাথে সাবধানতার সাথে কারসাজি করতে হবে এবং নিখুঁত হিস্ট বন্ধ করতে পিক্সেল বা পিক্সেলের দেয়াল বা অন্যান্য বস্তু ধ্বংস করতে হবে। আশ্চর্যজনকভাবে, মাইনক্রাফ্ট কঠোরভাবে একটি ভক্সেল গেম নয়, এটি কেবল একটি ভক্সেল-এর মতো নান্দনিক ব্যবহার করে, তবে প্রতিটি বড় ঘনক্ষেত্র বা "ব্লক" একটি ঐতিহ্যগত বহুভুজ মডেল ব্যবহার করে রেন্ডার করা হয়।

Ubisoft新作“Alterra”

বিপরীতে, S.T.A.L.K.E.R 2 বা রূপক: ReFantazio বহুভুজ ব্যবহার করে ভিজ্যুয়াল ইফেক্ট রেন্ডার করে, যেগুলি লক্ষ লক্ষ ক্ষুদ্র ত্রিভুজ দ্বারা গঠিত হয়। অতএব, যখন খেলোয়াড়রা ঘটনাক্রমে বস্তুর (যেমন দেয়াল বা NPCs) ভিতরে আটকে যায়, তখন তারা প্রায়ই খালি জায়গার সম্মুখীন হয়। কিন্তু ভক্সেল গেমগুলিতে, এটি ঘটে না কারণ প্রতিটি ব্লক বা পিক্সেল একত্রে স্ট্যাক করে বস্তু তৈরি করে, তাদের ভলিউম দেয়।

অধিকাংশ বিকাশকারী দক্ষতার কারণে বহুভুজ-ভিত্তিক রেন্ডারিং ব্যবহার করে, কারণ গেমটিতে অবজেক্ট রেন্ডার করার জন্য এটি শুধুমাত্র সারফেস তৈরির প্রয়োজন। তবুও, Ubisoft এর "Alterra" প্রকল্প এবং ভক্সেল গ্রাফিক্স এর ব্যবহার দেখার জন্য উত্তেজনাপূর্ণ।

সর্বশেষ খবর