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育碧推出《Alterra》,一款受 Minecraft 啟發的社交模擬遊戲

Authore: Samuel更新:Jan 20,2025

Ubisoft蒙特利爾工作室正在開發一款代號為“Alterra”的全新沙盒遊戲,這款遊戲融合了《我的世界》和《集合啦!動物森友會》的元素,預計將帶來獨特的voxel風格遊戲體驗。據Insider Gaming 11月26日的報道,該項目源於一款開發四年後被取消的voxel遊戲。

Ubisoft新作“Alterra”

融合建造與社交模擬機製

Ubisoft新作“Alterra”

消息來源稱,“Alterra”的遊戲循環類似於《集合啦!動物森友會》。遊戲中,玩家將與被稱為“Matterlings”的生物互動,這些生物居住在玩家的島嶼上。玩家可以在島上設計房屋、收集昆蟲和其他野生生物,並與其他“Matterlings”進行社交。

除了家園島嶼,玩家還可以探索不同的生物群落,收集各種材料並與不同的“Matterlings”互動。然而,旅程並非一帆風順,玩家需要麵對各種敵人。遊戲還融入了類似《我的世界》的機製,玩家可以探索不同的生物群落,每個群落都提供獨特的建築材料,例如森林生物群落富含木材資源。

Ubisoft新作“Alterra”

報道中還提到,“Matterlings”的設計類似於“Funko Pop”玩偶,擁有大大的腦袋,其設計靈感來源於龍、貓、狗等虛構和現實生物。不同“Matterlings”的服裝也各不相同。

“Alterra”已開發超過18個月,由在Ubisoft工作24年的Fabien Lhéraud擔任首席製作人。他的領英頁麵顯示他正在參與一個“下一代未公布項目”,該項目始於2020年12月。Patrick Redding則擔任創意總監,他曾參與過《哥譚騎士》、《細胞分裂:黑名單》和《孤島驚魂2》等遊戲開發。

盡管消息令人興奮,但鑒於“Alterra”仍在開發中,一切信息都可能發生變化,請謹慎看待。

什麼是Voxel遊戲?

Ubisoft新作“Alterra”

Voxel遊戲以其獨特的建模和渲染方式著稱。它們使用微小的立方體或像素,將它們組合在一起並以3D方式渲染。簡單來說,就像樂高積木一樣,可以組合成更複雜的對象。

如今流行的Voxel遊戲之一是《Teardown》,玩家需要精心操作環境,逐個像素地破壞牆壁或其他物體來完成完美的搶劫。令人驚訝的是,《我的世界》並非嚴格意義上的Voxel遊戲,它隻是使用了類似Voxel的美學風格,但每個大型立方體或“方塊”都是使用傳統的polygon模型渲染的。

Ubisoft新作“Alterra”

相比之下,《S.T.A.L.K.E.R. 2》或《Metaphor: ReFantazio》等遊戲使用polygon渲染視覺效果,polygon由數百萬個微小的三角形構成表麵。因此,當玩家意外卡進物體內部(如牆壁或NPC)時,通常會遇到空曠的空間。但在Voxel遊戲中,這種情況不會發生,因為每個方塊或像素都疊加在一起構成物體,賦予它們體積。

大多數開發商出於效率考慮,都使用基於polygon的渲染,因為它隻需要創建表麵來渲染遊戲中的物體。盡管如此,Ubisoft的“Alterra”項目及其Voxel圖形的使用仍然令人期待。