Home >  News >  Ubisoft Unveils 'Alterra,' a Minecraft-Inspired Social Sim

Ubisoft Unveils 'Alterra,' a Minecraft-Inspired Social Sim

Authore: SamuelUpdate:Jan 20,2025

Ubisoft蒙特利尔工作室正在开发一款代号为“Alterra”的全新沙盒游戏,这款游戏融合了《我的世界》和《集合啦!动物森友会》的元素,预计将带来独特的voxel风格游戏体验。据Insider Gaming 11月26日的报道,该项目源于一款开发四年后被取消的voxel游戏。

Ubisoft新作“Alterra”

融合建造与社交模拟机制

Ubisoft新作“Alterra”

消息来源称,“Alterra”的游戏循环类似于《集合啦!动物森友会》。游戏中,玩家将与被称为“Matterlings”的生物互动,这些生物居住在玩家的岛屿上。玩家可以在岛上设计房屋、收集昆虫和其他野生生物,并与其他“Matterlings”进行社交。

除了家园岛屿,玩家还可以探索不同的生物群落,收集各种材料并与不同的“Matterlings”互动。然而,旅程并非一帆风顺,玩家需要面对各种敌人。游戏还融入了类似《我的世界》的机制,玩家可以探索不同的生物群落,每个群落都提供独特的建筑材料,例如森林生物群落富含木材资源。

Ubisoft新作“Alterra”

报道中还提到,“Matterlings”的设计类似于“Funko Pop”玩偶,拥有大大的脑袋,其设计灵感来源于龙、猫、狗等虚构和现实生物。不同“Matterlings”的服装也各不相同。

“Alterra”已开发超过18个月,由在Ubisoft工作24年的Fabien Lhéraud担任首席制作人。他的领英页面显示他正在参与一个“下一代未公布项目”,该项目始于2020年12月。Patrick Redding则担任创意总监,他曾参与过《哥谭骑士》、《细胞分裂:黑名单》和《孤岛惊魂2》等游戏开发。

尽管消息令人兴奋,但鉴于“Alterra”仍在开发中,一切信息都可能发生变化,请谨慎看待。

什么是Voxel游戏?

Ubisoft新作“Alterra”

Voxel游戏以其独特的建模和渲染方式著称。它们使用微小的立方体或像素,将它们组合在一起并以3D方式渲染。简单来说,就像乐高积木一样,可以组合成更复杂的对象。

如今流行的Voxel游戏之一是《Teardown》,玩家需要精心操作环境,逐个像素地破坏墙壁或其他物体来完成完美的抢劫。令人惊讶的是,《我的世界》并非严格意义上的Voxel游戏,它只是使用了类似Voxel的美学风格,但每个大型立方体或“方块”都是使用传统的polygon模型渲染的。

Ubisoft新作“Alterra”

相比之下,《S.T.A.L.K.E.R. 2》或《Metaphor: ReFantazio》等游戏使用polygon渲染视觉效果,polygon由数百万个微小的三角形构成表面。因此,当玩家意外卡进物体内部(如墙壁或NPC)时,通常会遇到空旷的空间。但在Voxel游戏中,这种情况不会发生,因为每个方块或像素都叠加在一起构成物体,赋予它们体积。

大多数开发商出于效率考虑,都使用基于polygon的渲染,因为它只需要创建表面来渲染游戏中的物体。尽管如此,Ubisoft的“Alterra”项目及其Voxel图形的使用仍然令人期待。