Дом >  Новости >  Ubisoft представляет Alterra, социальный симулятор в стиле Minecraft

Ubisoft представляет Alterra, социальный симулятор в стиле Minecraft

Authore: SamuelОбновлять:Jan 20,2025

Ubisoft Montreal Studio разрабатывает новую игру-песочницу под кодовым названием «Альтерра», которая представляет собой комбинацию «Minecraft» и «Assemble!» Ожидается, что элементы Animal Crossing принесут уникальный игровой опыт в воксельном стиле. Согласно отчету Insider Gaming от 26 ноября, проект возник на основе воксельной игры, которую закрыли после четырех лет разработки.

Ubisoft新作“Alterra”

Интеграция механизмов строительства и социального моделирования

Ubisoft新作“Alterra”

Источники сообщают, что игровой цикл «Альтерры» похож на «Собери!» «Пересечение животных». В игре игроки будут взаимодействовать с существами, называемыми «Матерлингами», населяющими остров игрока. Игроки могут проектировать дома на острове, собирать насекомых и других диких животных, а также общаться с другими «маттерлингами».

Помимо родного острова игроки также могут исследовать различные биомы, собирать различные материалы и взаимодействовать с разными «Маттерлингами». Однако не все проходит гладко, поскольку игрокам приходится сталкиваться с множеством врагов. В игре также используется механика, подобная Minecraft, позволяющая игрокам исследовать различные биомы, каждый из которых предлагает уникальные строительные материалы, например лесные биомы, богатые древесными ресурсами.

Ubisoft新作“Alterra”

В отчете также упоминается, что дизайн «Маттерлингов» похож на куклы «Фанко Поп» с большими головами, а их дизайн вдохновлен вымышленными и реальными существами, такими как драконы, кошки и собаки. Костюмы разных «Маттерлингов» также различаются.

«Альтерра» находилась в разработке более 18 месяцев, а ведущим продюсером был Фабьен Леро, проработавший в Ubisoft 24 года. На его странице в LinkedIn указано, что он участвует в «неанонсированном проекте следующего поколения», который начался в декабре 2020 года. Патрик Реддинг является креативным директором. Он участвовал в разработке таких игр, как Gotham Knights, Splinter Cell: Blacklist и Far Cry 2.

Хотя новость интересная, пожалуйста, отнеситесь к ней с осторожностью, поскольку «Альтерра» все еще находится в стадии разработки и вся информация может быть изменена.

Что такое воксельная игра?

Ubisoft新作“Alterra”

Воксельные игры известны своим уникальным подходом к моделированию и рендерингу. Они используют крошечные кубики или пиксели, группируют их и визуализируют в 3D. Проще говоря, как кубики Лего, их можно объединять в более сложные объекты.

Одной из популярных сегодня воксельных игр является Teardown, в которой игрокам необходимо тщательно манипулировать окружающей средой и разрушать стены или другие объекты пиксель за пикселем, чтобы совершить идеальное ограбление. Удивительно, но Minecraft не является строго воксельной игрой, она просто использует эстетику, подобную вокселю, но каждый большой куб или «блок» визуализируется с использованием традиционной полигональной модели.

Ubisoft新作“Alterra”

Напротив, такие игры, как S.T.A.L.K.E.R 2 или Metaphor: ReFantazio, визуализируют визуальные эффекты с помощью полигонов, которые состоят из миллионов крошечных треугольников, составляющих поверхность. Поэтому, когда игроки случайно застревают внутри объектов (например, стен или неигровых персонажей), они часто сталкиваются с пустыми пространствами. Но в воксельных играх этого не происходит, потому что каждый блок или пиксель складывается вместе, образуя объекты, придавая им объем.

Большинство разработчиков используют рендеринг на основе полигонов из соображений эффективности, поскольку для рендеринга объектов в игре требуется только создание поверхностей. Тем не менее, проект Ubisoft «Альтерра» и использование в нем графики Voxel интересно смотреть.