บ้าน >  ข่าว >  Ubisoft เปิดตัว 'Alterra' โซเชียลซิมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft

Ubisoft เปิดตัว 'Alterra' โซเชียลซิมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft

Authore: Samuelอัปเดต:Jan 20,2025

Ubisoft Montreal Studio กำลังพัฒนาเกมแซนด์บ็อกซ์ใหม่ที่มีชื่อรหัสว่า "Alterra" ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่าง "Minecraft" และ "Assemble!" องค์ประกอบของ "Animal Crossing" คาดว่าจะนำมาซึ่งประสบการณ์เกมสไตล์ voxel ที่ไม่เหมือนใคร ตามรายงานของ Insider Gaming เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน โปรเจ็กต์นี้มีต้นกำเนิดมาจากเกม voxel ที่ถูกยกเลิกหลังจากการพัฒนาสี่ปี <> <>

บูรณาการการก่อสร้างและกลไกการจำลองทางสังคมUbisoft新作“Alterra”

<>

แหล่งข่าวบอกว่าเกมลูปของ "Alterra" คล้ายกับ "Assemble!" "การข้ามสัตว์" ในเกมนี้ ผู้เล่นจะได้โต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า "Matterlings" ที่อาศัยอยู่ในเกาะของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถออกแบบบ้านบนเกาะ รวบรวมแมลงและสัตว์ป่าอื่น ๆ และเข้าสังคมกับ "Matterlings" ตัวอื่น ๆ <> นอกเหนือจากเกาะบ้านเกิดแล้ว ผู้เล่นยังสามารถสำรวจชีวนิเวศต่างๆ รวบรวมวัสดุต่างๆ และโต้ตอบกับ "Matterlings" ที่แตกต่างกันได้ อย่างไรก็ตาม การเดินทางไม่ได้ราบรื่นไปซะทุกอย่าง เนื่องจากผู้เล่นจำเป็นต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่หลากหลาย เกมดังกล่าวยังรวมเอากลไกที่คล้ายกับ Minecraft ไว้ด้วย ทำให้ผู้เล่นได้สำรวจชีวนิเวศที่แตกต่างกัน โดยแต่ละชีวนิเวศจะมีวัสดุก่อสร้างที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เช่น ชีวนิเวศป่าที่อุดมไปด้วยทรัพยากรไม้ <> <> รายงานยังระบุด้วยว่าการออกแบบของ "Matterlings" นั้นคล้ายคลึงกับตุ๊กตา "Funko Pop" ที่มีหัวขนาดใหญ่ และการออกแบบได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตในจินตนาการและสิ่งมีชีวิตจริง เช่น มังกร แมว และสุนัข เครื่องแต่งกายของ "Matterlings" ต่างๆ ก็แตกต่างกันไปเช่นกัน <>

"Alterra" ได้รับการพัฒนามานานกว่า 18 เดือน โดยมี Fabien Lhéraud ซึ่งทำงานให้กับ Ubisoft มาเป็นเวลา 24 ปี โดยทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์หลัก หน้า LinkedIn ของเขาระบุว่าเขามีส่วนร่วมใน "โครงการรุ่นต่อไปที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า" ซึ่งเริ่มในเดือนธันวาคม 2020 Patrick Redding ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ เขามีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมเช่น "Gotham Knights", "Splinter Cell: Blacklist" และ "Far Cry 2" <>

แม้ว่าข่าวจะน่าตื่นเต้น โปรดใช้ความระมัดระวังเนื่องจาก “Alterra” ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและข้อมูลทั้งหมดอาจมีการเปลี่ยนแปลง <> Ubisoft新作“Alterra”

เกม Voxel คืออะไร? <> <>

เกม Voxel ขึ้นชื่อในด้านแนวทางการสร้างแบบจำลองและการเรนเดอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ พวกเขาใช้ลูกบาศก์หรือพิกเซลเล็กๆ จัดกลุ่มเข้าด้วยกันและแสดงเป็น 3 มิติ พูดง่ายๆ ก็คือสามารถนำมารวมกันเป็นวัตถุที่ซับซ้อนมากขึ้นได้ เช่นเดียวกับตัวต่อเลโก้ <>

หนึ่งในเกม Voxel ที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันคือ Teardown ซึ่งผู้เล่นจำเป็นต้องจัดการสภาพแวดล้อมอย่างระมัดระวัง และทำลายกำแพงหรือวัตถุอื่น ๆ ทีละพิกเซลเพื่อดึงการปล้นที่สมบูรณ์แบบออกมา น่าประหลาดใจที่ Minecraft ไม่ใช่เกม Voxel อย่างเคร่งครัด มันแค่ใช้ความสวยงามแบบ Voxel แต่แต่ละลูกบาศก์ขนาดใหญ่หรือ "บล็อก" จะถูกเรนเดอร์โดยใช้โมเดลรูปหลายเหลี่ยมแบบดั้งเดิม <> <>

ในทางตรงกันข้าม เกมอย่าง S.T.A.L.K.E.R. 2 หรือ Metaphor: ReFantazio เรนเดอร์เอฟเฟกต์ภาพโดยใช้รูปหลายเหลี่ยมซึ่งประกอบด้วยสามเหลี่ยมเล็ก ๆ นับล้านที่ประกอบขึ้นเป็นพื้นผิว ดังนั้นเมื่อผู้เล่นติดอยู่ในวัตถุโดยไม่ได้ตั้งใจ (เช่น กำแพงหรือ NPC) พวกเขามักจะพบกับพื้นที่ว่าง แต่ในเกม Voxel สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นเพราะแต่ละบล็อกหรือพิกเซลซ้อนกันเพื่อสร้างวัตถุ ทำให้เกิดปริมาตร <>

นักพัฒนาส่วนใหญ่ใช้การเรนเดอร์แบบหลายเหลี่ยมเพื่อเหตุผลด้านประสิทธิภาพ เนื่องจากต้องการเพียงการสร้างพื้นผิวเพื่อเรนเดอร์วัตถุในเกมเท่านั้น ถึงกระนั้น โปรเจ็กต์ "Alterra" ของ Ubisoft และการใช้กราฟิก Voxel ก็น่าตื่นเต้นที่จะรับชม <>
ข่าวล่าสุด