Ubisoft Montreal Studio sedang membangunkan kod permainan kotak pasir baharu bernama "Alterra", yang merupakan gabungan "Minecraft" dan "Assemble!" Elemen "Animal Crossing" dijangka membawa pengalaman permainan gaya voxel yang unik. Menurut laporan oleh Insider Gaming pada 26 November, projek itu berasal dari permainan voxel yang dibatalkan selepas empat tahun pembangunan.
Mengintegrasikan pembinaan dan mekanisme simulasi sosial
Sumber mengatakan bahawa gelung permainan "Alterra" adalah serupa dengan "Assemble!" "Lintasan Haiwan". Dalam permainan, pemain akan berinteraksi dengan makhluk yang dipanggil "Matterlings" yang mendiami pulau pemain. Pemain boleh mereka bentuk rumah di pulau itu, mengumpul serangga dan hidupan liar lain, dan bersosial dengan "Matterlings" lain.
Selain pulau asal, pemain juga boleh meneroka biom yang berbeza, mengumpul pelbagai bahan dan berinteraksi dengan "Matterlings" yang berbeza. Walau bagaimanapun, perjalanan tidak semuanya lancar, kerana pemain perlu menghadapi pelbagai musuh. Permainan ini juga menggabungkan mekanik seperti Minecraft, membolehkan pemain meneroka biom yang berbeza, masing-masing menawarkan bahan binaan yang unik, seperti biom hutan yang kaya dengan sumber kayu.
Laporan itu juga menyebut bahawa reka bentuk "Matterlings" adalah serupa dengan anak patung "Funko Pop", dengan kepala besar, dan reka bentuknya diilhamkan oleh makhluk fiksyen dan sebenar seperti naga, kucing dan anjing. Kostum "Matterlings" yang berbeza juga berbeza-beza.
"Alterra" telah dibangunkan selama lebih 18 bulan, dengan Fabien Lhéraud, yang telah berada di Ubisoft selama 24 tahun, berkhidmat sebagai pengeluar utama. Halaman LinkedInnya menyatakan bahawa dia terlibat dalam "projek tanpa pengumuman generasi akan datang" yang bermula pada Disember 2020. Patrick Redding berkhidmat sebagai pengarah kreatif Beliau telah mengambil bahagian dalam pembangunan permainan seperti "Gotham Knights", "Splinter Cell: Blacklist" dan "Far Cry 2".
Walaupun berita itu menarik, sila ambil dengan berhati-hati kerana "Alterra" masih dalam pembangunan dan semua maklumat tertakluk kepada perubahan.
Apakah Permainan Voxel?
Permainan Voxel terkenal dengan pendekatan unik mereka terhadap pemodelan dan rendering. Mereka menggunakan kiub atau piksel kecil, mengumpulkannya bersama-sama dan menjadikannya dalam 3D. Ringkasnya, seperti bata Lego, ia boleh digabungkan menjadi objek yang lebih kompleks.
Salah satu permainan Voxel yang popular hari ini ialah Teardown, di mana pemain perlu memanipulasi persekitaran dengan teliti dan memusnahkan dinding atau objek lain piksel demi piksel untuk melakukan rompakan yang sempurna. Yang menghairankan, Minecraft bukanlah permainan Voxel semata-mata, ia hanya menggunakan estetika seperti Voxel, tetapi setiap kiub besar atau "blok" diberikan menggunakan model poligon tradisional.
Sebaliknya, permainan seperti S.T.A.L.K.E.R. 2 atau Metaphor: ReFantazio menghasilkan kesan visual menggunakan poligon, yang terdiri daripada berjuta-juta segitiga kecil yang membentuk permukaan. Oleh itu, apabila pemain secara tidak sengaja tersangkut di dalam objek (seperti dinding atau NPC), mereka akan sering menghadapi ruang kosong. Tetapi dalam permainan Voxel, ini tidak berlaku kerana setiap blok atau piksel bertindan bersama untuk membentuk objek, memberikannya kelantangan.
Kebanyakan pembangun menggunakan pemaparan berasaskan poligon atas sebab kecekapan, kerana ia hanya memerlukan penciptaan permukaan untuk memaparkan objek dalam permainan. Namun, projek "Alterra" Ubisoft dan penggunaan grafik Voxelnya menarik untuk ditonton.