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FromSoft aumenta salários contra a tendência de demissões do setor

Authore: JonathanUpdate:Jan 06,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsO recente aumento salarial da FromSoftware para recém-formados contrasta fortemente com as demissões generalizadas que afetaram a indústria de jogos em 2024. Este artigo explora a decisão da FromSoftware e o contexto mais amplo dos desafios atuais da indústria.

Contra-ataque da FromSoftware: um aumento salarial significativo

FromSoftware aumenta salários iniciais em 11,8%

Embora 2024 tenha visto inúmeras empresas de videogame anunciarem demissões, a FromSoftware, desenvolvedora por trás de títulos aclamados como Dark Souls e Elden Ring, seguiu um caminho diferente. O estúdio implementou um aumento substancial de 11,8% nos salários iniciais para novas contratações de graduados, aumentando o pagamento mensal de ¥ 260.000 para ¥ 300.000, a partir de abril de 2025. Em um comunicado à imprensa datado de 4 de outubro de 2024, a FromSoftware enfatizou seu compromisso com um ambiente estável e gratificante ambiente de trabalho propício ao desenvolvimento de jogos.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEsta medida responde às críticas anteriores sobre salários relativamente baixos em comparação com outros estúdios japoneses, apesar do sucesso global da empresa. Relatórios anteriores indicavam um salário médio anual de cerca de 3,41 milhões de ienes, um valor que alguns funcionários consideraram insuficiente para cobrir o alto custo de vida de Tóquio. Este ajuste alinha a remuneração da FromSoftware mais de perto com os benchmarks da indústria, refletindo aumentos semelhantes em empresas como a Capcom (um aumento de 25% para ¥ 300.000).

Uma tendência divergente: demissões ocidentais versus estabilidade japonesa

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsA indústria global de jogos viveu um 2024 turbulento, com demissões sem precedentes afetando milhares de funcionários de grandes empresas como Microsoft, Sega of America e Ubisoft, apesar dos lucros recordes. Mais de 12.000 empregos foram perdidos em todo o mundo, ultrapassando o total de 10.500 de 2023. Embora os estúdios ocidentais frequentemente citassem a incerteza económica e as fusões como razões para estes cortes, o setor de jogos japonês evitou em grande parte esta tendência.

O robusto cenário de emprego do Japão é atribuído a fortes leis trabalhistas e à cultura corporativa. Ao contrário do “emprego à vontade” predominante nos EUA, as proteções aos trabalhadores do Japão e as restrições ao despedimento sem justa causa criam barreiras significativas às demissões em massa.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEssa estabilidade se reflete ainda mais em aumentos salariais em outras grandes empresas japonesas. Sega (aumento de 33% em fevereiro de 2023), Atlus (15%) e Koei Tecmo (23%) implementaram aumentos salariais significativos. Até a Nintendo, apesar dos lucros mais baixos em 2022, comprometeu-se com um aumento salarial de 10% – possivelmente em resposta ao impulso do primeiro-ministro Kishida para um crescimento salarial a nível nacional para combater a inflação.

No entanto, os desafios permanecem na indústria japonesa. As longas jornadas de trabalho e a vulnerabilidade dos trabalhadores contratados são preocupações constantes.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEmbora 2024 tenha testemunhado demissões globais recordes na indústria de videogames, a abordagem contrastante do Japão oferece um modelo potencial para mitigar o impacto das pressões econômicas. A sustentabilidade a longo prazo desta divergência ainda está para ser vista.