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FromSoft aumenta los salarios frente a la tendencia de despidos de la industria

Authore: JonathanUpdate:Jan 06,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEl reciente aumento salarial de FromSoftware para los nuevos graduados contrasta marcadamente con los despidos generalizados que afectarán a la industria del juego en 2024. Este artículo explora la decisión de FromSoftware y el contexto más amplio de los desafíos actuales de la industria.

La contramedida de FromSoftware: un aumento salarial significativo

FromSoftware aumenta los salarios iniciales en un 11,8%

Si bien en 2024 numerosas empresas de videojuegos anunciaron despidos, FromSoftware, el desarrollador detrás de títulos aclamados como Dark Souls y Elden Ring, ha tomado un camino diferente. El estudio ha implementado un aumento sustancial del 11,8% en los salarios iniciales para los nuevos graduados contratados, aumentando el pago mensual de 260.000 yenes a 300.000 yenes, a partir de abril de 2025. En un comunicado de prensa fechado el 4 de octubre de 2024, FromSoftware enfatizó su compromiso con una empresa estable y gratificante. Ambiente de trabajo propicio para el desarrollo de juegos.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEsta medida aborda críticas pasadas sobre salarios relativamente bajos en comparación con otros estudios japoneses, a pesar del éxito global de la compañía. Informes anteriores indicaban un salario anual promedio de alrededor de 3,41 millones de yenes, una cifra que algunos empleados consideraban insuficiente para cubrir el alto costo de vida en Tokio. Este ajuste alinea la compensación de FromSoftware más estrechamente con los puntos de referencia de la industria, reflejando aumentos similares en compañías como Capcom (un aumento del 25% a ¥300,000).

Una tendencia divergente: despidos occidentales versus estabilidad japonesa

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsLa industria mundial del juego experimentó un 2024 turbulento, con despidos sin precedentes que afectaron a miles de empleados en importantes empresas como Microsoft, Sega of America y Ubisoft, a pesar de obtener ganancias récord. Se perdieron más de 12.000 puestos de trabajo en todo el mundo, superando el total de 10.500 de 2023. Si bien los estudios occidentales a menudo citaron la incertidumbre económica y las fusiones como razones para estos recortes, el sector del juego japonés evitó en gran medida esta tendencia.

El sólido panorama laboral de Japón se atribuye a unas leyes laborales y una cultura corporativa sólidas. A diferencia del "empleo a voluntad" que prevalece en Estados Unidos, las protecciones laborales y las restricciones a los despidos injustificados en Japón crean barreras importantes a los despidos masivos.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsEsta estabilidad se refleja aún más en los aumentos salariales en otras importantes empresas japonesas. Sega (aumento del 33% en febrero de 2023), Atlus (15%) y Koei Tecmo (23%) implementaron importantes aumentos salariales. Incluso Nintendo, a pesar de las menores ganancias en 2022, se comprometió a un aumento salarial del 10%, posiblemente en respuesta al impulso del primer ministro Kishida para lograr un crecimiento salarial a nivel nacional para combatir la inflación.

Sin embargo, persisten desafíos dentro de la industria japonesa. Las largas jornadas laborales y la vulnerabilidad de los trabajadores subcontratados son preocupaciones constantes.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsSi bien en 2024 se produjeron despidos mundiales sin precedentes en la industria de los videojuegos, el enfoque contrastante de Japón ofrece un modelo potencial para mitigar el impacto de las presiones económicas. La sostenibilidad a largo plazo de esta divergencia aún está por verse.