নতুন স্নাতকদের জন্য ফ্রম সফটওয়্যারের সাম্প্রতিক বেতন বৃদ্ধি 2024 সালে গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করে ব্যাপক ছাঁটাইয়ের সম্পূর্ণ বিপরীতে। এই নিবন্ধটি FromSoftware-এর সিদ্ধান্ত এবং শিল্পের বর্তমান চ্যালেঞ্জগুলির বৃহত্তর প্রেক্ষাপট অনুসন্ধান করে।
সফ্টওয়্যারের কাউন্টার-মুভ থেকে: একটি উল্লেখযোগ্য বেতন বৃদ্ধি
সফ্টওয়্যার থেকে শুরুর বেতন ১১.৮% বাড়িয়ে দেয়
যদিও 2024 সালে অসংখ্য ভিডিও গেম কোম্পানি ছাঁটাই ঘোষণা করেছে, FromSoftware, Dark Souls এবং Elden Ring এর মত প্রশংসিত শিরোনামের পিছনের বিকাশকারী একটি ভিন্ন পথ বেছে নিয়েছে। স্টুডিওটি নতুন স্নাতক নিয়োগের জন্য শুরুর বেতনে উল্লেখযোগ্য 11.8% বৃদ্ধি বাস্তবায়ন করেছে, যা 2025 সালের এপ্রিল থেকে কার্যকর মাসিক বেতন 260,000 থেকে 300,000 ¥ পর্যন্ত বৃদ্ধি করেছে। কাজের পরিবেশ খেলার জন্য উপযোগী উন্নয়ন।
এই পদক্ষেপটি কোম্পানির বিশ্বব্যাপী সাফল্য সত্ত্বেও, অন্যান্য জাপানি স্টুডিওর তুলনায় তুলনামূলকভাবে কম মজুরি সম্পর্কিত অতীতের সমালোচনার সমাধান করে। পূর্ববর্তী প্রতিবেদনগুলি প্রায় ¥3.41 মিলিয়নের গড় বার্ষিক বেতন নির্দেশ করে, একটি পরিসংখ্যান কিছু কর্মচারী টোকিওর উচ্চ জীবনযাত্রার ব্যয় মেটাতে অপর্যাপ্ত বোধ করে। এই সামঞ্জস্য ফ্রম সফটওয়্যারের ক্ষতিপূরণকে ইন্ডাস্ট্রি বেঞ্চমার্কের সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে সারিবদ্ধ করে, ক্যাপকমের মতো কোম্পানিতে একই ধরনের বৃদ্ধির প্রতিফলন ঘটায় (25% বৃদ্ধি ¥300,000)।
একটি ভিন্নমুখী প্রবণতা: পশ্চিমী ছাঁটাই বনাম জাপানি স্থিতিশীলতা
বিশ্বব্যাপী গেমিং শিল্প 2024 সালে একটি অশান্তির সম্মুখীন হয়েছে, রেকর্ড মুনাফা থাকা সত্ত্বেও মাইক্রোসফ্ট, সেগা অফ আমেরিকা এবং ইউবিসফ্টের মতো বড় কোম্পানিগুলিতে অভূতপূর্ব ছাঁটাইয়ের ফলে হাজার হাজার কর্মী প্রভাবিত হয়েছে। বিশ্বব্যাপী 12,000 টিরও বেশি চাকরি হারিয়েছে, 2023 এর মোট 10,500 ছাড়িয়ে গেছে। যদিও পশ্চিমা স্টুডিওগুলি প্রায়শই অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং একীভূতকরণকে এই কাটগুলির কারণ হিসাবে উল্লেখ করে, জাপানি গেমিং সেক্টর মূলত এই প্রবণতাকে এড়িয়ে চলে।
জাপানের শক্তিশালী কর্মসংস্থানের ল্যান্ডস্কেপ শক্তিশালী শ্রম আইন এবং কর্পোরেট সংস্কৃতির জন্য দায়ী। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রচলিত "ইচ্ছা চাকুরী" এর বিপরীতে, জাপানের কর্মীদের সুরক্ষা এবং অন্যায্য বরখাস্তের উপর বিধিনিষেধ ব্যাপকভাবে ছাঁটাইয়ের ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য বাধা সৃষ্টি করে৷
এই স্থিতিশীলতা অন্যান্য বড় জাপানি কোম্পানিতে বেতন বৃদ্ধিতে আরও প্রতিফলিত হয়। Sega (2023 সালের ফেব্রুয়ারিতে 33% বৃদ্ধি), Atlus (15%), এবং Koei Tecmo (23%) সকলেই উল্লেখযোগ্য বেতন বৃদ্ধি কার্যকর করেছে। এমনকি নিন্টেন্ডো, 2022 সালে কম মুনাফা সত্ত্বেও, 10% বেতন বৃদ্ধির জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ—সম্ভবত মূল্যস্ফীতি মোকাবেলায় দেশব্যাপী মজুরি বৃদ্ধির জন্য প্রধানমন্ত্রী কিশিদার চাপের প্রতিক্রিয়া হিসেবে।
তবে, জাপানি শিল্পের মধ্যে চ্যালেঞ্জ রয়ে গেছে। দীর্ঘ কর্মঘণ্টা এবং চুক্তি কর্মীদের দুর্বলতা চলমান উদ্বেগ।
যদিও 2024 ভিডিও গেম শিল্পে রেকর্ড-ব্রেকিং বৈশ্বিক ছাঁটাই প্রত্যক্ষ করেছে, জাপানের বিপরীত পদ্ধতি অর্থনৈতিক চাপের প্রভাব প্রশমিত করার জন্য একটি সম্ভাব্য মডেল অফার করে। এই বিচ্ছিন্নতার দীর্ঘমেয়াদী স্থায়িত্ব দেখা বাকি।