Home >  News >  FromSoft podnosi wynagrodzenia wbrew trendowi branżowemu zwolnień

FromSoft podnosi wynagrodzenia wbrew trendowi branżowemu zwolnień

Authore: JonathanUpdate:Jan 06,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsNiedawna podwyżka wynagrodzeń nowych absolwentów przez FromSoftware stanowi wyraźny kontrast z powszechnymi zwolnieniami, które w 2024 r. dotkną branżę gier. W tym artykule omówiono decyzję FromSoftware oraz szerszy kontekst obecnych wyzwań stojących przed branżą.

Odwrotny ruch FromSoftware: znacząca podwyżka wynagrodzeń

FromSoftware podnosi pensje początkowe o 11,8%

Chociaż w 2024 r. wiele firm zajmujących się grami wideo ogłosiło zwolnienia, FromSoftware, twórca uznanych tytułów, takich jak Dark Souls i Elden Ring, poszedł inną drogą. Studio wprowadziło znaczną podwyżkę początkowych wynagrodzeń o 11,8% dla nowych absolwentów, podnosząc miesięczne wynagrodzenie z 260 000 do 300 000 jenów ze skutkiem od kwietnia 2025 r. W komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. FromSoftware podkreśliło swoje zaangażowanie w stabilne i satysfakcjonujące środowisko pracy środowisko pracy sprzyjające rozwojowi gier.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsTo posunięcie jest odpowiedzią na krytykę dotyczącą stosunkowo niskich wynagrodzeń w porównaniu z innymi japońskimi studiami, pomimo globalnego sukcesu firmy. Poprzednie raporty wskazywały, że średnie roczne wynagrodzenie wynosi około 3,41 miliona jenów, co według niektórych pracowników jest niewystarczające do pokrycia wysokich kosztów utrzymania w Tokio. Ta korekta lepiej dostosowuje wynagrodzenie FromSoftware do standardów branżowych, odzwierciedlając podobne podwyżki w takich firmach jak Capcom (wzrost o 25% do 300 000 jenów).

Rozbieżny trend: zwolnienia na Zachodzie a stabilność w Japonii

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsŚwiatowa branża gier doświadczyła burzliwego roku 2024, w którym bezprecedensowe zwolnienia dotknęły tysiące pracowników największych firm, takich jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft, pomimo rekordowych zysków. Na całym świecie utracono ponad 12 000 miejsc pracy, przekraczając łączną liczbę 10 500 w 2023 r. Podczas gdy zachodnie studia często jako przyczyny cięć podają niepewność gospodarczą i fuzje, japoński sektor gier w dużej mierze uniknął tego trendu.

Silny krajobraz zatrudnienia w Japonii przypisuje się surowym przepisom prawa pracy i kulturze korporacyjnej. W przeciwieństwie do „zatrudnienia na żądanie” powszechnego w USA, japońska ochrona pracowników i ograniczenia dotyczące niesłusznego zwolnienia tworzą znaczące bariery dla masowych zwolnień.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsTa stabilność znajduje dalsze odzwierciedlenie we podwyżkach wynagrodzeń w innych dużych japońskich firmach. Sega (wzrost o 33% w lutym 2023 r.), Atlus (15%) i Koei Tecmo (23%) wprowadziły znaczące podwyżki. Nawet Nintendo, pomimo niższych zysków w 2022 r., zobowiązało się do 10% podwyżki wynagrodzeń – prawdopodobnie w odpowiedzi na naciski premiera Kishidy na rzecz ogólnokrajowego wzrostu płac w celu zwalczania inflacji.

Jednak japoński przemysł nadal boryka się z wyzwaniami. Długie godziny pracy i bezbronność pracowników kontraktowych to ciągłe obawy.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsChociaż rok 2024 był świadkiem rekordowych globalnych zwolnień w branży gier wideo, kontrastujące podejście Japonii oferuje potencjalny model łagodzenia skutków presji gospodarczych. Czas pokaże, czy ta rozbieżność utrzyma się w dłuższej perspektywie.