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FromSoft涨薪应对行业裁员趋势

Authore: Jonathan更新日期:Jan 06,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsFromSoftware 最近对应届毕业生的加薪与 2024 年影响游戏行业的大范围裁员形成鲜明对比。本文探讨了 FromSoftware 的决定以及该行业当前挑战的更广泛背景。

FromSoftware 的反击:薪资大幅提升

FromSoftware 将起薪提高 11.8%

虽然众多视频游戏公司在 2024 年宣布裁员,但《黑暗之魂》Elden Ring 等广受好评游戏的开发商 FromSoftware 却走了一条不同的道路。 该工作室已将新聘用的毕业生起薪大幅提高 11.8%,月薪从 26 万日元提高到 30 万日元,自 2025 年 4 月起生效。在 2024 年 10 月 4 日的新闻稿中,FromSoftware 强调其对稳定且有回报的承诺的承诺有利于游戏开发的工作环境。

尽管该公司在全球取得了成功,但此举解决了过去关于与其他日本工作室相比工资相对较低的批评。 此前的报告显示,平均年薪约为341万日元,一些员工认为这个数字不足以支付东京的高生活成本。 此次调整使 FromSoftware 的薪酬更接近行业基准,反映了 Capcom 等公司的类似增长(增长 25% 至 30 万日元)。FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

分歧趋势:西方裁员与日本稳定

全球游戏行业经历了动荡的2024年,微软、美国世嘉、育碧等大公司尽管利润创纪录,但仍遭受前所未有的裁员,影响了数千名员工。 全球失业人数超过 12,000 个,超过 2023 年的 10,500 个。 虽然西方工作室经常将经济不确定性和合并作为削减的原因,但日本游戏行业基本上避免了这种趋势。FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

日本强劲的就业前景归功于强大的劳动法和企业文化。 与美国盛行的“随意雇佣”不同,日本对工人的保护和对不公平解雇的限制为大规模裁员设置了重大障碍。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs这种稳定性进一步体现在其他日本大公司的薪资上涨上。 世嘉(2023 年 2 月上涨 33%)、Atlus(15%)和光荣特库摩(23%)都实施了大幅加薪。 就连任天堂,尽管 2022 年利润较低,也承诺加薪 10%,这可能是为了回应岸田首相推动全国工资增长以对抗通货膨胀的举措。

然而,日本行业仍面临挑战。 长时间工作和合同工的脆弱性是持续存在的问题。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs虽然 2024 年视频游戏行业全球裁员创纪录,但日本的对比做法为减轻经济压力的影响提供了潜在的模式。 这种差异的长期可持续性还有待观察。