FromSoftware'in yeni mezunlara yönelik son maaş artışı, 2024'te oyun endüstrisini etkileyen yaygın işten çıkarmalarla tam bir tezat oluşturuyor. Bu makale, FromSoftware'in kararını ve sektörün mevcut zorluklarının daha geniş bağlamını araştırıyor.
Software'in Karşı Hareketinden: Önemli Bir Maaş Artışı
FromSoftware Başlangıç Maaşlarını ,8 Artırdı
2024'te çok sayıda video oyunu şirketi işten çıkarmalar duyururken, Dark Souls ve Elden Ring gibi beğenilen oyunların geliştiricisi FromSoftware farklı bir yol izledi. Stüdyo, yeni mezun işe alınanların başlangıç maaşlarında ,8 oranında önemli bir artış uygulayarak aylık ücreti Nisan 2025'ten itibaren 260.000 Yen'den 300.000 Yen'e yükseltti. 4 Ekim 2024 tarihli bir basın bülteninde FromSoftware, istikrarlı ve ödüllendirici bir iş ortamına olan bağlılığını vurguladı. oyun geliştirmeye elverişli çalışma ortamı.
Bu hamle, şirketin küresel başarısına rağmen diğer Japon stüdyolarıyla karşılaştırıldığında nispeten düşük ücretlerle ilgili geçmişteki eleştirilere yöneliktir. Önceki raporlar ortalama yıllık maaşın 3,41 milyon Yen civarında olduğunu gösteriyordu; bu rakam, bazı çalışanların Tokyo'nun yüksek yaşam maliyetini karşılamakta yetersiz olduğunu düşünüyordu. Bu ayarlama, Capcom gibi şirketlerdeki benzer artışları yansıtacak şekilde FromSoftware'in ücretlerini sektör kriterlerine daha yakın hale getiriyor (% artışla 300.000 Yen'e).
Farklı Bir Trend: Batı'daki İşten Çıkarmalar ve Japonya'nın İstikrarı
Küresel oyun endüstrisi, rekor karlara rağmen Microsoft, Sega of America ve Ubisoft gibi büyük şirketlerde binlerce çalışanı etkileyen benzeri görülmemiş işten çıkarmaların yaşandığı çalkantılı bir 2024 yaşadı. Dünya çapında 12.000'den fazla iş kaybedildi ve bu sayı 2023'teki toplam 10.500'ü aştı. Batılı stüdyolar bu kesintilerin nedeni olarak sıklıkla ekonomik belirsizlik ve birleşmeleri gösterse de, Japon oyun sektörü bu eğilimden büyük ölçüde kaçındı.
Japonya'nın güçlü istihdam ortamı, güçlü iş kanunlarına ve kurumsal kültüre bağlanıyor. ABD'de yaygın olan "kendi isteğiyle istihdam"ın aksine, Japonya'daki işçi korumaları ve haksız işten çıkarmalara yönelik kısıtlamalar, toplu işten çıkarmaların önünde önemli engeller oluşturuyor.
Bu istikrar, diğer büyük Japon şirketlerindeki maaş artışlarına da yansıyor. Sega (Şubat 2023'te 3 artış), Atlus () ve Koei Tecmo (#) önemli ücret artışları uyguladı. Nintendo bile, 2022'deki düşük karlara rağmen, muhtemelen Başbakan Kishida'nın enflasyonla mücadele için ülke çapında ücret artışı yönündeki baskısına yanıt olarak 'luk maaş artışı taahhüt etti.
Ancak Japon endüstrisinde zorluklar devam ediyor. Uzun çalışma saatleri ve sözleşmeli çalışanların hassasiyeti devam eden endişelerdir.
2024 yılı video oyun endüstrisinde rekor düzeyde küresel işten çıkarmalara tanık olurken, Japonya'nın zıt yaklaşımı ekonomik baskıların etkisini hafifletmek için potansiyel bir model sunuyor. Bu farklılığın uzun vadeli sürdürülebilirliği henüz bilinmiyor.