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FromSoft aumenta gli stipendi in risposta alla tendenza dei licenziamenti nel settore

Authore: JonathanUpdate:Jan 06,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsIl recente aumento salariale di FromSoftware per i neolaureati è in netto contrasto con i diffusi licenziamenti che hanno colpito l'industria dei giochi nel 2024. Questo articolo esplora la decisione di FromSoftware e il contesto più ampio delle attuali sfide del settore.

Contromossa di FromSoftware: un significativo aumento salariale

FromSoftware aumenta gli stipendi iniziali dell'11,8%

Mentre nel 2024 numerose società di videogiochi hanno annunciato licenziamenti, FromSoftware, lo sviluppatore di titoli acclamati come Dark Souls e Elden Ring, ha intrapreso una strada diversa. Lo studio ha implementato un sostanziale aumento dell'11,8% degli stipendi iniziali per i neolaureati assunti, aumentando la retribuzione mensile da ¥ 260.000 a ¥ 300.000, a partire da aprile 2025. In un comunicato stampa datato 4 ottobre 2024, FromSoftware ha sottolineato il proprio impegno per un'azienda stabile e gratificante. ambiente di lavoro favorevole allo sviluppo del gioco.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsQuesta mossa affronta le critiche del passato relative ai salari relativamente bassi rispetto ad altri studi giapponesi, nonostante il successo globale dell'azienda. Precedenti rapporti indicavano uno stipendio medio annuo di circa 3,41 milioni di yen, una cifra che alcuni dipendenti ritenevano insufficiente a coprire l’alto costo della vita di Tokyo. Questo aggiustamento allinea maggiormente la retribuzione di FromSoftware ai parametri di riferimento del settore, rispecchiando aumenti simili presso aziende come Capcom (un aumento del 25% a ¥ 300.000).

Una tendenza divergente: licenziamenti in Occidente contro stabilità giapponese

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsL'industria globale dei giochi ha vissuto un 2024 turbolento, con licenziamenti senza precedenti che hanno colpito migliaia di dipendenti di grandi aziende come Microsoft, Sega of America e Ubisoft, nonostante i profitti record. Nel mondo sono andati perduti oltre 12.000 posti di lavoro, superando i 10.500 totali del 2023. Mentre gli studi occidentali hanno spesso citato l'incertezza economica e le fusioni come ragioni di questi tagli, il settore dei giochi giapponese ha ampiamente evitato questa tendenza.

Il robusto panorama occupazionale del Giappone è attribuito alle forti leggi sul lavoro e alla cultura aziendale. A differenza del "lavoro a volontà" prevalente negli Stati Uniti, le tutele dei lavoratori e le restrizioni sui licenziamenti ingiusti del Giappone creano barriere significative ai licenziamenti di massa.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsQuesta stabilità si riflette ulteriormente negli aumenti salariali di altre importanti aziende giapponesi. Sega (aumento del 33% nel febbraio 2023), Atlus (15%) e Koei Tecmo (23%) hanno tutti implementato significativi aumenti salariali. Perfino Nintendo, nonostante i profitti inferiori nel 2022, si è impegnata a un aumento salariale del 10%, forse in risposta alla spinta del Primo Ministro Kishida per una crescita salariale a livello nazionale per combattere l'inflazione.

Tuttavia, permangono sfide all'interno dell'industria giapponese. I lunghi orari di lavoro e la vulnerabilità dei lavoratori a contratto sono preoccupazioni costanti.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsMentre il 2024 è stato testimone di licenziamenti globali da record nel settore dei videogiochi, l'approccio contrastante del Giappone offre un potenziale modello per mitigare l'impatto delle pressioni economiche. Resta da vedere la sostenibilità a lungo termine di questa divergenza.