Padroneggiare la pressione * di Roblox * dipende dalla comprensione del comportamento unico di ogni mostro per conquistare ogni stanza. Mentre alcuni condividono strategie simili, altri richiedono tattiche specifiche. Questa guida descrive in dettaglio ogni mostro in * pressione * e come sopravvivere ai loro incontri.
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Sommario
- Come sopravvivere a tutti i mostri in pressione
- Pandemonio
- Brave persone
- Eyefestation
- Squiddles
- Armadietto vuoto-massa
- Abitante del muro
- Redentore e gancio
- Candelers e candele
- Il pescatore
- Mignolo
- Froger
- Chainsmoker
- Blitz
- Feeder Bottom
- Il divino
Come sopravvivere a tutti i mostri in pressione
Questa guida delinea come sconfiggere ogni mostro in pressione . Alcuni sono incontri casuali, altri sono mostri di nodo che seguono percorsi specifici e alcuni, come le aree divine e specifiche per abitare. Spiegherò come gestire ciascuno, evidenziando i segnali chiave per le fughe tempestive. Ricorda: evita di nasconderti prolungati per impedire a Cleithrofobia di costringerti a uscire!
Pandemonio

Le luci tremolanti segnalano una possibile spawn di pandemonio. Non affrettarsi a nasconderti; Invece, posizionati vicino a un armadietto. Ascolta il suo ruggito. Il pandemonio uccide istantaneamente chiunque nella sua linea di vista fuori da un armadietto. Entrando in un armadietto innesca un mini-gioco: mantieni il cursore centrato come i frullati dell'armadietto. Sopravvivi al mini-gioco, sopravvivi al pandemonio.
Brave persone

Le brave persone si generano in stanze con porte senza uscita, una è una porta finta. Entrando in esso si traduce in un'uccisione istantanea. Ricorda questi segnali:
- Segnali di porta falsi: ascolta la respirazione, il ringhio, le scintille o le debole linee di scansione sul cartello del percorso di navigazione vicino a una porta prima di aprirla.
- Stanze scure: nelle stanze scure, i percorsi di navigazione della porta finti rimangono illuminati, mentre le porte reali rimangono scure.
- Messaggi HQ: se HQ ti dirige senza rivelare percorsi errati, dà la priorità al controllo delle porte false.
Eyefestation

Questo mostro simile allo squalo appare in stanze che si affacciano sull'oceano. Evitare il contatto visivo attraverso la finestra; Drena il tuo HP. Lascia semplicemente la stanza senza cercare di disperderla.
Squiddles

Spegni la luce quando vedi Squiddles ed evita la vicinanza. Appare in stanze bui. Basta spegnere la luce e spostarli con cautela.
Armadietto vuoto-massa

Queste melme si generano casualmente negli armadietti. L'ingresso in un armadietto infestato provoca danni e intrappolamento. Controlla la melma viola prima di entrare. I giocatori intrappolati subiscono danni continui fino a quando non sono liberati o uccisi.
Abitante del muro

Questi si generano nei muri, emergendo inaspettatamente per uccidere istantaneamente. Ascolta i passi fuori sincronizzazione. Girare intorno li fa ritirarsi. Attirarli per un compagno di squadra è efficace. Nota: il pescatore (sotto) uccide gli abitanti delle pareti, lasciando pezzi di carne commestibili per la rigenerazione della salute.
Redentore e gancio

Raccogliere il Redentore Revolver inizia un mini-gioco contro il gancio. Rompi rapidamente il pulsante E (interagisci) per resistere alla sua influenza e sparare al gancio. Il fallimento provoca autolesionismo o pugnalato.
Candelers e candele

I candele sono sbalorditi dalla luce (brevemente, evitano un'esposizione prolungata). I candebri sono rallentati ma non sbalorditi dalla luce. Le luci di emergenza non influiscono sulle candele.
Il pescatore

Le luci tremolanti brevemente segnalano l'arrivo del pescatore. Nascondi in un armadietto vicino o immergi la testa in acqua. Uccide immediatamente chiunque nella sua linea di vista.
Mignolo
Pinkie è simile al pescatore, ma manca dell'avvertimento di sfarfallio. Uno strillo annuncia il suo approccio; nascondersi in un armadietto.
Froger
Froger rispecchia il pescatore (luci tremolanti, screed), ma rimbalza dopo il suo percorso, che richiede pelli multiple.
Chainsmoker
Chainsmoker (luci tremoli, catene tintinnanti) emette fumo verde, potenzialmente costringendoti dagli armadietti. Nascondi quando lo schermo trema.
Blitz
La variazione più veloce; Uno strillo precede il suo arrivo, seguito da un ruggito prima dell'ingresso. Nascondersi immediatamente.
Feeder Bottom

Apparendo nella draga, attacca solo in acqua. Usa la terra asciutta per sfuggire. Se catturato, un mini-gioco (schiacciamento Q ed E) consente di scappare, respingendolo temporaneamente.
Il divino

Questi mostri simili agli alberi nei giardini di ossigeno non sono ostili a meno che non si calcola l'erba. Infliggono 75 danni a stretto contatto. Sii consapevole della loro combinazione con altri mostri (ad es. Eyefestation).
Questo conclude la guida sulla sopravvivenza di tutti i mostri nella *pressione *. Dai un'occhiata ai nostri codici * pressione * per premi extra!