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Monster Hunter如何接管世界

Authore: Zachary更新日期:Mar 22,2025

在全球推出之前, * Monster Hunter Wild *破碎了蒸汽和PlayStation的预订记录,回应了其前任的惊人成功, * Monster Hunter Rise *(2022)和 * Monster Hunter:World *(2018)。这项成就牢固地确立了Capcom独特的RPG系列,成为全球游戏强国。但情况并非总是如此。

不到十年前,这种广泛的全球知名度似乎是不可能的。 2004年的原件收到了混合评论。直到2005年的PSP发行,该系列才真正爆发了日本。多年来, * Monster Hunter *代表了“日本更大”现象。本文探讨了这一点的原因,Capcom的成功战略征服了国际市场,最终以 *Monster Hunter:World *, *Rise *,现在 *Wilds *的胜利达到了最终的胜利。

这是 *Monster Hunter *从家庭宠儿到全球巨人的旅程的故事。

怪物猎人野生野生野生队已经被证明非常受欢迎。 |图片来源:Capcom

在2016年推出 *Street Fighter 5 *之前,Capcom进行了重大的内部重组,以准备由Re Engine提供动力的新一代游戏,取代了老化的MT框架。这不仅仅是技术升级;它标志着致力于为全球受众创建游戏的承诺,而不仅仅是现有的区域粉丝群。

“几个因素融合了,”前Capcom游戏总监Hideaki Isuno解释说, *Devil May Cry *。 “发动机的变化,也是所有团队的明确目标:创建全球吸引人的游戏 - 为每个人提供。”

Capcom的PS3和Xbox 360 ERA揭示了人们对“西方游戏市场”的追求。虽然 *《生化危机4 *》是一个巨大的热门单曲,但诸如 *伞兵团 *和 *失落的星球 *系列(追逐2000年代后期的西方趋势)之类的冠军头衔不足。 Capcom意识到需要普遍吸引人的游戏,超越传统的西方类型。

伊苏诺说:“我们专心地专注于,什么都没有阻止。” “我们的目标:具有全球范围的出色游戏。”

事实证明,到2017年的期间至关重要。 Itno指出:“组织和发动机的变化融合了。” *《生化危机7 *》的发射标志着Capcom文艺复兴时期的开始。

没有比 *Monster Hunter *更好地体现了这一全球成功。虽然它拥有一个专用的西方粉丝群,但在日本却大大增加了。这不是故意的;几个因素造成了。

事实证明,从PlayStation 2到PSP的转变是至关重要的。日本手持式市场涵盖了PSP,DS和Switch,它一直比西方同行更强。根据执行制片人Ryozo Tsujimoto的说法,日本高级无线网络启用了可靠的多人游戏,这是 *Monster Hunter *的关键功能。

Monster Hunter Freedom团结一致,该系列在PSP上到达,这是日本游戏玩家的关键时刻。 |图片来源:Capcom

Tsujimoto解释说:“二十年前,日本拥有强大的网络基础设施,促进了在线多人游戏。” “搬到掌上电脑的范围扩大了多人游戏群。”

这创建了一个周期。 * Monster Hunter*成为日本畅销书,导致了日本独家的内容和活动,增强了其“仅日本”品牌的形象。西方球迷羡慕地看着。

但是,随着西方互联网基础设施的改善,Tsujimoto看到了机会。 * Monster Hunter:World*(2018),在PlayStation 4,Xbox One和PC上同时发行,代表了大规模的转变。它提供了AAA控制台质量的动作,增强的图形,更大的区域和更大的怪物。

Tsujimoto透露:“我们的全球化战略反映在游戏的标题中,旨在全球吸引力。” “同时发布的全球发行,没有日本独家内容,与全球标准保持一致。”

Monster Hunter:世界是该系列的转折点,将其变成了真正的全球现象。 |图片来源:Capcom

除了同时发布之外,Tsujimoto的团队还进行了全球游戏测试以完善公式。 Tsujimoto说:“ Playtests在全球范围内影响了游戏系统,并为游戏的全球成功做出了贡献。”

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一个关键更改是显示损害数字。这些微妙的改进将 * Monster Hunter *推向了前所未有的高度。以前的头衔售出了1.3至500万份; *怪物猎人:世界*和*上升*每个人超过2000万。

这种增长并非偶然。 Capcom并没有改变 *Monster Hunter *的核心,而是致力于使其独特的方面更容易访问而没有妥协。这种方法继续使用 *野生 *。

“从本质上讲, * Monster Hunter *是一个动作游戏;掌握动作是关键,” Tsujimoto解释说。 “我们分析玩家在挣扎,收集反馈并利用这些知识来改善 *野生 *的系统的地方。”

在释放后的35分钟内, *Monster Hunter Wild *达到了738,000名并发蒸汽玩家,超过了 *World *的峰值。凭借发光的评论和承诺的未来内容, *Wilds *有望超越 *World *和 *Rise *的成就,继续该系列的全球征服。