Dom >  Aktualności >  Cichy bohaterowie w grach RPG: Dragon Quest i Metafora zbadane

Cichy bohaterowie w grach RPG: Dragon Quest i Metafora zbadane

Authore: VictoriaAktualizacja:Jan 26,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Ewoluująca rola cichego bohatera we współczesnych grach RPG: rozmowa między Dragon Quest a metaforą: twórcy ReFantazio

Weterani twórców gier RPG, Yuji Horii (Dragon Quest) i Katsura Hashino (Metaphor: ReFantazio), omówili niedawno wyzwania związane z wykorzystaniem cichych bohaterów we współczesnych grach. Rozmowa ta została opisana w broszurze „Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition”. Ich dyskusja podkreśla ewoluujący krajobraz tworzenia gier i jego wpływ na techniki opowiadania historii.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, twórca kultowej serii Dragon Quest, wyjaśnił, że serial opiera się na „symbolicznym bohaterze” — cichej postaci, która pozwala graczom rzutować na grę własne uczucia. To podejście sprawdziło się dobrze w przypadku prostszej grafiki z wcześniejszych gier, w których ograniczona animacja nie umniejszała zaangażowania wyobraźni gracza. Jednak Horii z humorem zauważył, że cichy bohater współczesnych grafik o wysokiej jakości może wyglądać „jak idiota”.

Horii, którego pochodzenie obejmuje aspiracje bycia artystą mangi, podkreślił strukturę narracyjną Dragon Quest zbudowaną wokół dialogu i interakcji z graczem, a nie rozbudowanej narracji. Przyznał, że w miarę jak grafika staje się bardziej realistyczna, coraz trudniej jest utrzymać ten styl, stwierdzając, że podejście do cichego bohatera stanowi istotne wyzwanie dla przyszłości serii.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Kontrast pomiędzy cichym bohaterem Dragon Quest a pełnoprawnymi bohaterami z gier takich jak Persona (i nadchodząca Metafora: ReFantazio studia Hashino) jest wyraźny. Hashino pochwalił podejście Horii, podkreślając skupienie się Dragon Quest na emocjonalnej reakcji gracza na nawet drobne interakcje. Podkreślił, że serial konsekwentnie uwzględnia uczucia graczy w projekcie gry.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Ta rozmowa podkreśla ewoluujący związek między postępem technologicznym, wiernością wizualną i wyborami narracyjnymi w tworzeniu gier RPG. Cichy bohater, niegdyś standard, teraz stanowi wyjątkowe wyzwanie twórcze w dobie coraz bardziej realistycznej grafiki i szczegółowych animacji postaci.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs