Genesis Witcher 4: Jak czekarz 3 BEDY PADER przygotował zespół <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
RozwójWiedźmina 4 , z Ciri w głównej roli nowej trylogii, zaczął zaskakująco od pozornie niezwiązanego zadania w The Witcher 3: Wild Hunt . To objawienie pochodzi od Philipp Webbera, dyrektora narracyjnego The Witcher 4 i byłego projektanta zadań Wiedźmera 3 .
Dwa lata przed ogłoszeniemThe Witcher 4 , do The Witcher 3 . Podczas rzekomo promowania aktualizacji nowej generacji gry i zapewniania uzasadnienia w grze dla zbroi Netflix Henry'ego Cavilla, Webber ujawnia bardziej znaczący cel: na pokładzie nowych członków zespołu. To zadanie służyło jako inicjacja, pozwalając przybyszom zanurzyć się w wszechświecie wiedźmę i jego styl narracyjny przed zanurzeniem się w ambitnym wiedźminie 4 Project. <🎜 🎜> Webber opisuje to podejście jako „idealny początek powrotu do klimatu”, idealnie dostosowując się do ogłoszenia
Witcher 4marca 2022 r. Podczas gdy planowanie wstępne istniało niewątpliwie, ta poboczna misja stanowi konkretny punkt wyjścia do procesu twórczego zespołu. <🎜 🎜> Rola zadania w integracji nowych talentów, potencjalnie obejmującej transfery z zespołu Cyberpunk 2077
, jest godna uwagi. Ta harmonogram napędza spekulacje na temat potencjalnych podobieństw między mechaniką wiedźmową 4Cyberpunk 2077 S Phantom Liberty Rozszerzenie, szczególnie w odniesieniu do drzew umiejętności. Chociaż Webber nie wymienia określonych osób, wpływ tego pozornie niewielkiego zadania pobocznego na główne przedsięwzięcie wiedźmina 4 jest niezaprzeczalny.