Дом >  Новости >  Dev Witcher 4 объясняет, как команда готовилась работать над долгожданным титулом

Dev Witcher 4 объясняет, как команда готовилась работать над долгожданным титулом

Authore: AudreyОбновлять:Jan 31,2025

Dev Witcher 4 объясняет, как команда готовилась работать над долгожданным титулом

Witcher 4 Genesis: Как побочный квест Witcher 3 подготовил команду

Развитие Ведьмак 4 , в которой участвуют Цири в главной роли новой трилогии, на удивление началось с, казалось бы, не связанного квеста в Ведьмаке 3: дикая охота . Это откровение происходит от Филиппа Уэббера, директора повествования Ведьмак 4 и бывшего дизайнера квеста для Ведьмак 3 .

За два года до объявления Ведьмак 4 , «В тени Вечного Огора» был добавлен к Ведьмак 3 . Якобы продвигая обновление следующего поколения в игре и предоставляя в игре оправдание для Armor Генри Кавилла, Уэббер раскрывает более значительную цель: адаптация новых членов команды. Этот квест послужил посвящением, позволяющим новичкам погрузиться в вселенную Ведьмак и ее стиль повествования, прежде чем погрузиться в амбициозный Ведьмак 4 .

Уэббер описывает этот подход как «идеальное начало возвращения в атмосферу», идеально согласуясь с объявлением Witcher 4 марта 2022 года. Хотя предварительное планирование, несомненно, существовало, этот побочный квест обеспечивает конкретную отправную точку для творческого процесса команды.

Роль квеста в интеграции новых талантов, потенциально включающих переводы из команды Cyberpunk 2077 , заслуживает внимания. Эта временная шкала разжигает спекуляции о потенциальных сходствах между Механикой Witcher 4 и Cyberpunk 2077 's Phantom Liberty , особенно в отношении деревьев навыков. В то время как Уэббер не называет конкретных людей, влияние этого, казалось бы, незначительного побочного квеста на основное предприятие Ведьмак 4 неоспоримо.