A Witcher 4 Genesis:Witcher 3 Side Questがチームを準備する方法
新しい3部作の主役にCIRIをフィーチャーしたWitcher 4の開発は、The Witcher 3:Wild Hunt の一見無関係なクエストで驚くべきことに始まりました。 この啓示は、フィリップ・ウェバー、ウィッチャー4の物語ディレクターであり、ウィッチャー3 の元クエストデザイナーから来ています。
ウィッチャー4の発表の2年前、「永遠の火の影」サイドクエストがウィッチャー3 に追加されました。 表面上はゲームの次世代アップデートを宣伝し、ヘンリーカビルのNetflix Armorにゲーム内の正当化を提供しながら、Webberはより重要な目的を明らかにします。新しいチームメンバーの採用です。 このクエストはイニシエーションとして機能し、新人が野心的なwitcher宇宙とその物語のスタイルに浸ることができますウィッチャー4プロジェクト。 Webberは、このアプローチを「雰囲気に戻るための完璧なスタート」と説明しており、Witcher 4
の2022年3月の発表と完全に整合しています。 発表前の計画は間違いなく存在していましたが、このサイドクエストは、チームの創造的なプロセスの具体的な出発点を提供します。cyberpunk 2077チームからの転送を潜在的に含める潜在的な新しい才能の統合におけるクエストの役割は注目に値します。このタイムラインは、ウィッチャー4
のメカニックとサイバーパンク2077 'sファントムリバティ拡張、特にスキルツリーに関する潜在的な類似点についての憶測を燃やします。 ウェバーは特定の個人に名前を付けていませんが、この一見マイナーなサイドクエストの影響は、ウィッチャー4の主要な事業に及ぼす影響は否定できません。