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自殺分隊:Justice League StudioをKill Reportsより多くのレイオフ

Authore: Simonアップデート:Jan 31,2025

自殺分隊:Justice League StudioをKill Reportsより多くのレイオフ

RockSteadyは、Suicide Squadの不十分なパフォーマンス<」に続いてさらにレイオフに苦しんでいます 高く評価されているバットマン:アーカムシリーズで有名な< ゲームの混合レセプションとパフォーマンスの低い販売は、大幅なスタッフの削減をもたらしたと伝えられています。 9月の最初のレイオフはQA部門をターゲットにし、労働力を約50%削減しました。 Eurogamerによって報告されたこの最新のジョブカットは、1月にゲームの最終更新をリリースする直前に発生するプログラミングチームとアートチームにまで及びます。 数人の匿名の従業員がユーロガマーへの解雇を確認し、さまざまな部門への影響を強調しました。ワーナーブラザーズは、これらの最近のレイオフにまだ公に対処していないため、9月の削減の沈黙を反映しています。

Suicide Squad:Kill the Justice League のアンダーパフォーマンスの経済的意味は、Rocksteadyとその親会社であるWB Gamesの両方にとってかなりのものです。ワーナーブラザーズは以前、ゲームが販売の期待を満たさなかったことを認めていました。 その後のレイオフは、スタジオの労働力に対するゲームのマイナスの影響を強調しています。 WBゲーム全体のリップル効果

自殺分隊からの放射性降下物:キル・ザ・ジャスティスリーグ

の貧弱なレセプションは、ロックステディに限定されません。 WB Gamesモントリオール、バットマン:アーカムオリジンズおよび

ゴッサムナイツ

の背後にあるスタジオは、12月にレイオフを発表し、自殺分隊に貢献したQAスタッフに影響を与えたと伝えられています。発売後のコンテンツ。 12月10日にリリースされた最終DLCは、プレイ可能なキャラクターとしてデスストロークを導入しました。