マーベルライバルの開発者は、不法な禁止を謝罪します
マーベルのライバルの開発者であるNeteaseは、かなりの数の罪のないプレイヤーを誤って禁止したことに対して一般の謝罪を発行しました。 意図しない禁止は、主にMacOS、Linux、およびSteam Deckの互換性レイヤープログラムを利用しているプレイヤーに影響を与えました。
この事件は、ゲームから詐欺師を削除するための大規模な努力の間に発生しました。 1月3日、コミュニティマネージャーは公式のDiscordサーバーで、互換性ソフトウェアを採用している非契約ユーザーが誤って詐欺師としてフラグを立てられたことを発表しました。 その後、Neteaseは禁止を覆し、ご不便をおかけして謝罪しました。 彼らはまた、実際の不正行為を報告することの重要性を強調し、不法な禁止を訴えるための指示を提供しました。
蒸気の互換性層であるプロトンの使用は、過去に抗チートシステムをトリガーし、潜在的な進行中の問題を強調していると伝えられています。
普遍的なキャラクターの禁止を呼びます別々に、マーベルライバルコミュニティは、すべてのランクにわたるキャラクターの禁止の実装を提唱しています。 現在、この機能はダイヤモンドランク以上でのみ利用可能です。 プレイヤーは、このメカニックをランクに拡大することでゲームプレイのバランスを改善し、戦略的多様性を促進し、新しいプレーヤーにより良い学習体験を提供すると主張しています。
Redditユーザーは、キャラクターの禁止にアクセスできるプレーヤーが保有する不公平な利点を引用して、現在のシステムに不満を表明しています。 彼らは、ユニバーサルキャラクターの禁止がより平等な競争の場を作り、単純なDPS中心の戦略を超えてより多様なチーム構成を促進すると信じています。 Neteaseはこのフィードバックにまだ対応していませんが、コミュニティの変化の呼びかけは牽引力を獲得しています。