マーベルライバルの開発者は、不法な禁止を謝罪します
マーベルのライバルの開発者であるNeteaseは、かなりの数の罪のないプレイヤーを誤って禁止したことに対して一般の謝罪を発行しました。 意図しない禁止は、主にMacOS、Linux、およびSteam Deckの互換性レイヤープログラムを利用しているプレイヤーに影響を与えました。
蒸気の互換性層であるプロトンの使用は、過去に抗チートシステムをトリガーし、潜在的な進行中の問題を強調していると伝えられています。
別々に、マーベルライバルコミュニティは、すべてのランクにわたるキャラクターの禁止の実装を提唱しています。 現在、この機能はダイヤモンドランク以上でのみ利用可能です。 プレイヤーは、このメカニックをランクに拡大することでゲームプレイのバランスを改善し、戦略的多様性を促進し、新しいプレーヤーにより良い学習体験を提供すると主張しています。
Redditユーザーは、現在のシステムに不満を表明しており、キャラクターの禁止にアクセスできるプレーヤーが保有する不公平な利点を引用しています。 彼らは、ユニバーサルキャラクターの禁止がより平等な競争の場を作り、単純なDPS中心の戦略を超えてより多様なチーム構成を促進すると信じています。 Neteaseはこのフィードバックにまだ対応していませんが、コミュニティの変化の呼びかけは牽引力を獲得しています。