人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Twitterでニュースを発表し、Sony Interactive Entertainmentが要求したようにパッチへのすべてのリンクを削除したと述べました。
マクドナルドは、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの過去の出会いを参照しました。吉田の反応は笑い声だったと伝えられています。
Bloodborneが次世代のプラットフォームからの継続的な不在は、ファンの間で重要な競合の重要なポイントのままです。公式の60fpsパッチ、リマスター、または続編の燃料の需要の欠如。マクドナルドのMODは、PS4エミュレーションの最近の進歩(Digital Foundryが強調したように、Shadps4を介して60fpsでPCでほぼレマスターエクスペリエンスを可能にします)とともに、ソニーの行動を促したようです。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。
今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの不活動に関する彼の視点を提供しました。彼は、ゲームの作成者であるヒデタカ・ミヤザキが、リマスターや更新の可能性にもかかわらず、他の人がそれに取り組むことを許可することをためらっていることをheしていると理論付けました。吉田は、プレイステーションが宮崎の願いを尊重することを示唆しました。
宮崎の血液媒介的な質問の頻繁なたわみにもかかわらず、SoftwareのIP所有権の欠如から引用して、彼は2023年2月に、ゲームがより近代的なプラットフォームでのリリースの恩恵を受けることを認めました。ゲームは、最初のリリースからほぼ10年も触れられていません。