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Der Schöpfer von Bloodborne 60FPS Patch sagt, Sony habe ihm einen DMCA -Takedown geschickt - aber warum jetzt?

Authore: GraceAktualisieren:Mar 06,2025

Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein renommierter Videospiel -Modder, kündigte die Nachrichten auf Twitter an und erklärte, er habe alle Links zum Patch entfernt, wie von Sony Interactive Entertainment angefordert.

McDonald verwies auf eine frühere Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er scherzhaft erwähnte, den Bloodborne 60FPS -Mod zu schaffen. Yoshidas Reaktion war angeblich Lachen.

Die anhaltende Abwesenheit von Bloodborne von Plattformen der nächsten Generation ist nach wie vor ein erheblicher Streitpunkt der Fans. Das Fehlen eines offiziellen 60 -fps -Patch-, Remaster- oder Folge -Anforderungens nach solchen Updates. McDonald's Mod zusammen mit den jüngsten Fortschritten bei der PS4-Emulation (die eine nahezu remasterische Erfahrung auf dem PC mit 60 fps über Shadps4 ermöglicht, wie von Digital Foundry hervorgehoben), scheinbar die Aktion von Sony ausgelöst. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.

Anfang dieses Monats bot Yoshida in einem Interview mit lustigen Spielen seine Perspektive auf die Inaktivität von Bloodborne an. Er theoretisierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, blutborne zutiefst schätzt und zögert, dass andere trotz seines Remaster -Potenzials oder Updates daran arbeiten können. Yoshida schlug vor, dass PlayStation Miyazakis Wünsche respektiert.

Trotz Miyazakis häufiger Ablenkung von blutbormen Fragen, unter Berufung auf den Mangel an IP -Besitz von Software, erkannte er im Februar 2023 an, dass das Spiel von einer Veröffentlichung auf moderneren Plattformen profitieren würde. Das Spiel bleibt fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung unberührt.