Marvel Rivalsentwickler entschuldigt sich für falsche Verbote
Netase, der Entwickler von Marvel Rivals, entschuldigte sich öffentlich, weil er fälschlicherweise eine beträchtliche Anzahl unschuldiger Spieler verbot. Die unbeabsichtigten Verbote betroffenen Spieler, die Kompatibilitätsschichtprogramme nutzten, vor allem diejenigen auf MacOS, Linux und Steam Deck.
Der Vorfall ereignete sich während einer groß angelegten Bemühungen, Betrüger aus dem Spiel zu entfernen. Am 3. Januar kündigte der Community Manager auf dem offiziellen Discord-Server an, dass Nicht-Windows-Benutzer, die Kompatibilitätssoftware verwenden, als Betrüger falsch markiert worden seien. NetEase hat seitdem die Verbote rückgängig gemacht und sich für die Unannehmlichkeiten entschuldigt. Sie betonten auch, wie wichtig es ist, über tatsächliche Betrug zu berichten, und gaben Anweisungen für ansprechende rechtswidrige Verbote.
Die Verwendung von Proton, eine Kompatibilitätsschicht für SteamOS, hat Berichten zufolge Anti-Cheat-Systeme in der Vergangenheit ausgelöst, wodurch ein potenzielles fortlaufendes Problem hervorgehoben wird.
fordert universelle Charakterverbote
getrennt setzt sich die Marvel -Rivals -Community für die Umsetzung von Charakterverboten in allen Rängen ein. Derzeit ist diese Funktion nur in Diamond Rang und höher erhältlich. Die Spieler argumentieren, dass die Ausweitung dieses Mechanikers auf niedrigere Ränge das Gleichgewicht der Spiele verbessern, die strategische Vielfalt fördern und neueren Spielern eine bessere Lernerfahrung bieten würde.
Reddit -Benutzer haben mit dem aktuellen System frustriert und den unfairen Vorteil von Spielern mit Zugang zu Charakterverboten angeführt. Sie glauben, dass universelle Charakterverbote eine ebene Wettbewerbsbedingungen schaffen und vielfältigere Teamzusammensetzungen fördern würden, die über einfache DPS-fokussierte Strategien hinausgehen. Während Netease noch nicht auf dieses Feedback reagiert hat, gewinnt der Forderung der Community nach Veränderung an die Antrieb.