Ang Rocksteady ay naghihirap ng karagdagang paglaho kasunod ng underperformance ng Suicide Squad
Ang mga studio ng Rocksteady, na kilala sa na -acclaim na Batman: Arkham Series, ay nakaranas ng isa pang alon ng paglaho, kasunod ng pagkabigo na pagganap ng pinakabagong pamagat nito,Suicide Squad: Patayin ang Justice League . Ang halo -halong pagtanggap ng laro at underperforming sales ay naiulat na nagresulta sa mga makabuluhang pagbawas ng kawani.
Ang paunang paglaho noong Setyembre ay nag -target sa departamento ng QA, na pinuputol ang workforce nito ng humigit -kumulang na 50%. Ang pinakabagong pag -ikot ng mga pagbawas sa trabaho, na iniulat ng Eurogamer, ay umaabot sa mga programming at art team, na nagaganap bago ang paglabas ng pangwakas na pag -update ng laro noong Enero. Maraming mga hindi nagpapakilalang empleyado ang nakumpirma ang kanilang pagwawakas sa Eurogamer, na itinampok ang epekto sa iba't ibang mga kagawaran. Ang Warner Bros. ay hindi pa natatalakay sa publiko ang mga kamakailang paglaho na ito, na sumasalamin sa kanilang katahimikan sa mga pagbawas ng Setyembre.Ang mga implikasyon sa pananalapi ng
Suicide Squad: Patayin ang underperformance ng Justice League ay malaki para sa parehong rocksteady at ang kumpanya ng magulang nito, WB Games. Nauna nang kinilala ng Warner Bros ang kabiguan ng laro upang matugunan ang mga inaasahan sa pagbebenta. Ang kasunod na paglaho ay binibigyang diin ang negatibong epekto ng laro sa workforce ng studio.
Ang pagbagsak mula sa Suicide Squad: Patayin ang mahinang pagtanggap ng Justice League ay hindi limitado sa Rocksteady. WB Games Montréal, ang studio sa likod ng
Batman: Arkham Originsat Gotham Knights , inihayag din ang mga paglaho noong Disyembre, na naiulat na nakakaapekto sa mga kawani ng QA na nag -ambag sa Suicide Squad ' nilalaman ng post-launch. Ang pangwakas na DLC, na inilabas noong ika -10 ng Disyembre, ipinakilala ang Deathstroke bilang isang mapaglarong character. Sa pangwakas na pag -update para sa Suicide Squad: Patayin ang Justice League malapit na, ang hinaharap ng Rocksteady ay nananatiling hindi sigurado. Ang underperformance ng laro ay nagpapalabas ng anino sa studio kung hindi man kahanga -hangang track record, na nag -iiwan ng isang makabuluhang epekto sa mga empleyado nito at mga hinaharap na proyekto.