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Suicide Squad: Kill the Justice League Studio rapporte plus de licenciements

Authore: SimonMise à jour:Jan 31,2025

Suicide Squad: Kill the Justice League Studio rapporte plus de licenciements

Rocksteady souffre d'autres licenciements après la sous-performance de Suicide Squad

Rocksteady Studios, réputé pour la célèbre série Batman: Arkham, a connu une autre vague de licenciements, après la performance décevante de son dernier titre, Suicide Squad: Kill the Justice League . La réception mixte du jeu et les ventes sous-performantes auraient entraîné des réductions importantes du personnel.

Les licenciements initiaux en septembre ont ciblé le département de l'AQ, réduisant ses effectifs d'environ 50%. Cette dernière série de suppressions d'emplois, rapportée par Eurogamer, s'étend aux équipes de programmation et d'art, survenant juste avant la sortie de la mise à jour finale du jeu en janvier. Plusieurs employés anonymes ont confirmé leur licenciement à Eurogamer, soulignant l'impact sur divers départements. Warner Bros. n'a pas encore abordé ces derniers licenciements, reflétant leur silence sur les réductions de septembre.

Les implications financières de Suicide Squad: Kill the Justice League La sous-performance est substantielle pour Rocksteady et sa société mère, WB Games. Warner Bros. a précédemment reconnu l'échec du jeu à répondre aux attentes des ventes. Les licenciements ultérieurs soulignent l'impact négatif du jeu sur la main-d'œuvre du studio.

Effet d'entraînement sur les jeux WB

Les retombées de Suicide Squad: Kill the Justice League La mauvaise réception de la Justice League> ne se limite pas à Rocksteady. WB Games Montréal, le studio derrière Batman: Arkham Origins et Gotham Knights , a également annoncé les licenciements en décembre, affectant apparemment le personnel de l'AQ qui a contribué à Suicide Squad Contenu post-lancement. Le DLC final, sorti le 10 décembre, a présenté Deathstroke en tant que personnage jouable.

Avec la mise à jour finale de Suicide Squad: Kill the Justice League imminente, l'avenir de Rocksteady reste incertain. La sous-performance du jeu projette une ombre sur les antécédents autrement impressionnants du studio, laissant un impact significatif sur ses employés et ses futurs projets.