The Witcher 4 Dev
Authore: Audrey업데이트:Jan 31,2025

<4 4> a Witcher 4 창세기 : Witcher 3 사이드 퀘스트가 팀을 준비하는 방법 <🎜
<<> 새로운 3 부작의 주요 역할에 Ciri가 등장하는
The Witcher 4
의 개발은 놀랍게도 The Witcher 3 : Wild Hunt 에서 겉보기에 관련이없는 퀘스트로 시작되었습니다. 이 계시는 Witcher 4 의 의 내러티브 디렉터 인 Philipp Webber와 Witcher 3 <🎜 .
The Witcher 4 의 발표 2 년 전, "Eternal Fire의 그림자"측면 퀘스트는 Witcher 3 에 추가되었습니다. Webber는 게임의 차세대 업데이트를 홍보하고 Henry Cavill의 Netflix Armour에 대한 게임 내 정당성을 제공하는 동안 새로운 팀원을 온 보드를 공개합니다. 이 퀘스트는 시작 역할을했으며, 신규 이민자들은 야심 찬 <🎜 🎜> Witcher 4 프로젝트에 뛰어 들기 전에
witcher
우주와 그 이야기 스타일에 몰입 할 수있게 해주었다.
Webber는이 접근법을 "분위기로 돌아 오기위한 완벽한 시작"으로 설명하며, 2022 년 3 월 3 월 발표와 완벽하게 일치합니다. 의심 할 여지없이 미리 발표 계획이 존재했지만이 사이드 퀘스트는 팀의 창의적인 프로세스에 대한 구체적인 출발점을 제공합니다.
사이버 펑크 2077 <🎜 팀의 전학을 포함하여 새로운 인재를 통합하는 퀘스트의 역할은 주목할 만하다. 이 타임 라인은 The Witcher 4 의 역학과 사이버 펑크 2077 <🎜 's 리버티 (Phantom Liberty), 특히 스킬 트리에 대한 확장 사이의 잠재적 유사성에 대한 추측을 불러 일으킨다. Webber는 특정 개인의 이름을 짓지 않지만, The Witcher 4
의 주요 사업에 대한이 사소한 측면 퀘스트의 영향은 부인할 수 없습니다.
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