အသစ်များအကြီးအလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်အရိပ်များပြုလုပ်ခဲ့သည့်အဓိကစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများအပေါ်အသစ်သောအာရုံစူးစိုက်မှုကြောင့်ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ စည်းလုံးညီညွတ်မှုကိုပြုလုပ်သောကတည်းက Car Parkour system သည်အကောင်းဆုံးကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းဖြင့်မြေပြင်မှရဲတိုက်ခေါင်မိုးများအထိချောမွေ့စွာကူးပြောင်းနိုင်သည်။ သင်၏ရန်သူများအထက်မြင့်မားသောကြိုးကြိုးတစ်ချောင်းပေါ်တွင်ဆောက်ထားပြီး, သင်သည်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ဖြစ်သူ naoe အဖြစ်ကစားနေသရွေ့, ဒုတိယမြောက်ဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းပြီးသင်လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းကစားခြင်းပြောင်းလဲခြင်းသို့ပစ်ချလိုက်သည်။
Yasuke သည်နှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းသောနှင့်အသံတိတ်သတ်ဖြတ်ခြင်းကိုမပြုလုပ်နိုင်ပါ။ သူ၏တောင်တက်စွမ်းရည်သည်ခေတ်၏လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုတစ်ခုထက်အဘိုး၏အရှိန်အဟုန်နှင့်ဆင်တူသည်။ သူသည် Ubisoft ၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများထဲမှတစ်ခုကိုကိုယ်စားပြုသည်။ Yasuke အဖြစ်ကစားခြင်းသည်ရိုးရာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အယူဝါဒကဲ့သို့မခံစားရပါ။
အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်စီးရီး၏အခြေခံအတွေးအခေါ်များအကြားသိသိသာသာကွာခြားမှုသည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်။ အဘယ်ကြောင့်တက်ပြီးတက်ရန်ရုန်းကန်နေရသောလုပ်ကြံခံရသည့်သမင်ဒဂိန်တွေကိုအဘယ်ကြောင့်ဖန်တီးနိုင်သနည်း။ Yasuke နဲ့ကျွန်တော်အချိန်ပိုရလေလေ, သူ့ထူးခွားတဲ့ဒီဇိုင်းကိုကျွန်တော်တန်ဖိုးထားလေလေ။ သူကအကန့်အသတ်ရှိသော်လည်းလုပ်သားများရဲ့အယူဝါဒအခက်အခဲအချို့ကြုံတွေ့ခဲ့ရပြီးပါပြီ။
သငျသညျကွောကျပ်စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသို့နာရီပေါင်းများစွာသည်မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးသို့နာရီပေါင်းများစွာအတွက်နာရီပေါင်းများစွာမသုံးပါ။ Naoe ကိုကျွမ်းကျင်ပြီးသောနောက်တွင် Yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် jarring ဖြစ်နိုင်သည်။ ဤမြင့်မားသောဆာမူရိုင်းသည်ရန်သူစခန်းများမှတစ်ဆင့်ခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ သူသည် Jutting ခေါင်မိုးကိုဂျပန်၏ဗိသုကာကိုသတ်မှတ်သည့်အပေါက်များကိုမဆုပ်နိူင်နိုင်ပါ။ သူတက်ရန်တစ်ခုခုကိုတွေ့သောအခါနာကျင်မှုနှေးကွေးသည်။ ခေါင်မိုးပေါ်၌သူသည် apex ကိုထိန်းညှိနိုင်ပြီးအမြင့်ဆုံးနေရာ၌ရပ်။ ရှေ့သို့လက်မအရွယ်ရပ်နေပြီးငြမ်းခြင်းသို့မဟုတ်လှေကားများကဲ့သို့အဆောက်အအုံများလိုအပ်သည့်လုပ်ရပ်များစွာလိုအပ်သည်။
Yasuke ကိုမြေပြင်ပေါ်တွင်ဆက်နေရန်တင်းကြပ်စွာအတင်းအကျပ်စိတ်မထားသော်လည်းဤကန့်သတ်ချက်များက၎င်းကိုအားပေးကြသည်။ မြင့်မားသောအမြင်များကိုမလွယ်ကူပါကခြိမ်းခြောက်မှုများနှင့်စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းများကိုမြေပုံဆွဲခြင်းသည်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေသည်။ Exemless မှစိတ်အားထက်သန်သောအမြင်အာရုံရှိသည့် Nao နှင့်မတူဘဲ Yasuke သည်ထိုကဲ့သို့သောအကူအညီများမရှိပါ။ Yasuke ကိုရွေးချယ်ခြင်းဆိုသည်မှာလုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ၏အဓိကဒြပ်စင်များ,
Yasuke ၏ Gameplay သည်အထူးသဖြင့် Silushima ၏သမ်မိန်များနှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာနှင့်ဆင်တူသည်, Yasuke စိန်ခေါ်မှုများကစားသမားများကစားသမားများသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်ကစားသမားများဖြစ်သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရဒီစီးရီးများသည်ကစားသမားများကိုမည်သည့်နေရာတွင်မဆိုလွတ်လပ်စွာတက်နိုင်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သော်လည်း Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်စိန်ခေါ်မှုအသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ပတ် 0 န်းကျင်တွင်သစ်ပင်စည်များပေါ်ပေါက်လာခြင်းသို့မဟုတ် Windows ကိုဖွင့်နိုင်သောပြတင်းပေါက်များကိုဖွင့်နိုင်ပြီး Windows သည်အလိုအလျှောက်ဂိမ်းများထက်ပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်သောအတွေ့အကြုံများကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။
သို့သော်ဤလမ်းကြောင်းများသည် Yasuke ကိုလိုအပ်သောရည်ရွယ်ချက်များသို့သာရောက်စေရန်ကန့်သတ်ထားသည်။ သူ၏တစ်ခုတည်းသောကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်သည်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းကို "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း" သည်တစ် ဦး ကလိမ္မာပါးနပ်စွာအဆုံးသတ်ခြင်းထက်တိုက်ခိုက်ခြင်းမဟုတ်ဘဲကျယ်လောင်စွာနှင့်အကြမ်းဖက်နှက်ဆက်ရေးကိုပါ 0 င်သည်။ သို့တိုင်တိုက်ခိုက်မှုသည်တိုက်ပွဲများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်အခါအရိပ်သည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းတွင်အကောင်းဆုံးဓားကိုရရှိခဲ့သည်။ သပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုစီသည် roads မှ romost များသို့တက်လာသောနည်းစနစ်အမျိုးမျိုးနှင့်အတူနည်းသောနည်းစနစ်များ, Nao's Stealthy ချဉ်းကပ်မှုနှင့်သိသိသာသာသိသိသာသာပြတ်ပြတ်သားဆက်ဆံရေးအတွက်နည်းစနစ်အမျိုးမျိုး။
တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြားခြင်းကွဲပြားခြင်းကိုကွဲပြားစေသည့်ဇာတ်ကောင်နှစ် ဦး သို့ကွဲပြားခြင်းကိုထိန်းသိမ်းရန်ကူညီသည်။ Naoe နှင့်အတူသူမ၏အချိုးဖောက်မှုများသည်ကစားသမားများကိုတိုက်ခိုက်မှုနှင့်သမားရိုးကျပြိုင်ပွဲတွင်ပါ 0 င်ရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။
Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ, ဘရက်ခ်ျနှင့် eivor ကဲ့သို့သောဇက်များကလှုပ်ရှားမှုနယ်မြေများသို့စွန့်ခွာနေစဉ်, Yasuke, ဆာမူရိုင်းတစ် ဦး လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူထက်ဆာမူရိုင်းတစ် ဦး အနေဖြင့်ကိုယ်ပျောက်နှင့်တောင်တက်ခြင်းနှင့်သင့်လျော်စွာရုန်းကန်နေရသည်။
Yasuke အတွက် Reat Real Change မှာသာလွန်ကောင်းမွန်သောရွေးချယ်မှုအဖြစ်ပေါ်ထွက်လာသူဖြစ်သည်။ Naoe သည် Sengoku Pater Towering Towering Towering Towering Towering Towering Towering Theoe ၏အကောင်းဆုံးကိုယ်ပျောက်ကိရိယာများနှင့်ပြည့်စုံသောကိုယ်ပျောက်ကိရိယာတန်ဆာပလာဖြစ်သည်။ သူမ၏မည်သည့်နေရာ၌မဆိုနီးပါးတက်နိုင်စွမ်းသည်ယခင် Entries များထက်အနည်းငယ် ပို. လက်တွေ့ကျပြီးစိန်ခေါ်မှုအနည်းငယ်သာဖြစ်သော်လည်း Sault's Creed ၏ကတိကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။ တိုက်ခိုက်မှု၌ပင် Nao က Yasuke ကဲ့သို့သောဓားမှုတိုးမြှင့်ခြင်း မှနေ. Yasuke ကဲ့သို့ပင်အကျိုးကျေးဇူးများရရှိခြင်းဖြစ်သည်။
Ubisoft သည် Yasuke နှင့် Naoe တို့နှင့်ကွဲပြားသော playslles နှစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းရန်ကြိုးပမ်းမှုသည်နှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးကိုဖန်တီးပေးသည်။ Yasuke ၏ထူးခြားသော Gameplay သည်စီးရီးအတွင်းလတ်ဆတ်သောနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံများကိုပေးသည်။ သူ၏တိုက်ခိုက်မှု၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုအတွက် Yasuke သို့အမြဲတမ်းပြန်လာပါက, Naoe အဖြစ်ကစားခြင်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွန်သင်ချက်ကိုကစားခြင်းနှင့်တူသည်။