L'arte e il combattimento unici di Nine Sols sono le sue caratteristiche distintive trae ispirazione dalla filosofia orientale e dal coraggioso cyberpunk
La grafica e il disegno artistico del gioco ispirazione dai manga/anime degli anni '80 e '90 come Akira e Ghost in the Shell, opere di fantascienza acclamate dalla critica che presentano futurismo, città vivaci, luci al neon e l'interfaccia uomo-tecnologia. "Dato che siamo tutti fan degli anime e dei manga giapponesi degli anni '80 e '90, i classici cyberpunk come Akira e Ghost in the Shell sono diventati ispirazioni fondamentali per il nostro sviluppo artistico," ha condiviso Yang . "Questi lavori hanno influenzato profondamente il modo in cui ci siamo avvicinati allo stile visivo di Nine Sols, fondendo tecnologia futuristica con un tocco artistico che sembra allo stesso tempo nostalgico e fresco."
Questi elementi artistici hanno anche informato il design audio di Nine Sols, secondo Yang , che ha spiegato come la musica unica del gioco incorpori elementi musicali tradizionali orientali con strumentazione moderna. "Volevamo che il paesaggio sonoro risaltasse, quindi abbiamo fuso i tradizionali suoni orientali con strumenti moderni per creare qualcosa di veramente distinto", ha detto. "Questa combinazione ha dato a Nine Sols un'identità che lo distingue dagli altri giochi, facendo sembrare l'atmosfera radicata in radici antiche e futuristica allo stesso tempo."
Inizialmente, lo studio si è ispirato ai classici titoli indie come Hollow Knight per il gameplay complessivo di Nine Sols, secondo Yang, "ma è diventato subito evidente che non si adattava al tono di Nine Sols", ha poi spiegato. Gli sviluppatori di Nine Sols sapevano già di non voler seguire "il percorso di altri grandi platform" poiché sentivano che non era in linea con la visione dello studio: un gioco d'azione 2D ricco di deviazioni. ai concetti fondamentali del gioco che abbiamo trovato una nuova direzione. In quel periodo, abbiamo casualmente incontrato il sistema di deviazione di Sekiro, e ci ha colpito profondamente," ha detto Yang.
Nine Sols presenta un sistema di combattimento che "premia i giocatori per deviare gli attacchi e mantenere l'equilibrio". Tuttavia, Yang ha affermato che la costruzione di questo stile "incentrato sulla deflessione" ha presentato le proprie sfide a Red Candle Games. "È una meccanica raramente esplorata in 2D e ci sono volute innumerevoli iterazioni per perfezionarla. Per fortuna, dopo molti tentativi ed errori, alla fine tutto ha funzionato", ha spiegato.
"Mentre assemblavamo tutto, è iniziata anche la narrazione generale per rafforzare Temi come la natura contro la tecnologia e il significato della vita e della morte integrati naturalmente nella storia", ha spiegato ulteriormente nel blog. Stranamente, sembrava che Nine Sols stesse forgiando il proprio percorso e noi lo stavamo semplicemente guidando mentre trovava la sua voce."
La robusta meccanica di gioco di Nine Sols, insieme alla sua grafica accattivante e alla storia intrigante, sono in effetti aspetti che hanno lasciato Game8 assolutamente sbalordito Puoi leggere altri nostri pensieri su Nine Sols nella nostra recensione collegata di seguito!