El arte y el combate únicos de Nine Sols son sus características destacadas y se inspiran en la filosofía oriental y el valiente Cyberpunk
Las imágenes y el arte del juego atraen inspiración en manga/anime de los 80 y 90 como Akira y Ghost in the Shell, obras de ciencia ficción aclamadas por la crítica que presentan futurismo, ciudades vibrantes, luces de neón y la interfaz entre humanos y tecnología. "Dado que todos somos fanáticos del anime y manga japoneses de los años 80 y 90, los clásicos del cyberpunk como Akira y Ghost in the Shell se convirtieron en inspiraciones clave para nuestro desarrollo artístico", compartió Yang. . "Estos trabajos influyeron profundamente en cómo abordamos el estilo visual de Nine Sols, combinando tecnología futurista con un estilo artístico que se siente a la vez nostálgico y fresco".
Estos elementos artísticos también influyeron en el diseño de audio de Nine Sols, según Yang. , quien explicó cómo la música única del juego incorpora elementos musicales orientales tradicionales con instrumentación moderna. "Queríamos que el paisaje sonoro se destacara, por eso fusionamos sonidos orientales tradicionales con instrumentos modernos para crear algo verdaderamente distinto", dijo. "Esta combinación le dio a Nine Sols una identidad que lo distingue de otros juegos, haciendo que la atmósfera se sienta arraigada en raíces antiguas y futurista al mismo tiempo".
Al principio, el estudio se inspiró en títulos independientes clásicos como Hollow Knight para la jugabilidad general de Nine Sols, según Yang, "pero rápidamente se hizo evidente que no encajaba con el tono de Nine Sols", explicó luego. Los desarrolladores de Nine Sols ya sabían que no querían seguir "el camino de otros grandes juegos de plataformas", ya que sentían que no se alineaba con la visión del estudio: un juego de acción en 2D con muchas desviaciones. "No fue hasta que regresamos. "A los conceptos centrales del juego encontramos una nueva dirección. En ese momento, casualmente nos encontramos con el sistema de desviación de Sekiro, y resonó profundamente en nosotros", dijo Yang.
Nine Sols presenta un sistema de combate que "recompensa a los jugadores por desviar ataques y mantener el equilibrio". Sin embargo, Yang dijo que construir este estilo "centrado en la desviación" presentaba sus propios desafíos para Red Candle Games. "Es una mecánica rara vez explorada en 2D, y se necesitaron innumerables iteraciones para perfeccionarla. Afortunadamente, después de muchas pruebas y errores, finalmente todo encajó", explicó.
"A medida que reunimos todo, la narrativa general también comenzó para fortalecer. Temas como la naturaleza versus la tecnología y el significado de la vida y la muerte se integraron naturalmente en la historia", detalló más en el blog. Por extraño que parezca, parecía como si Nine Sols estuviera forjando su propio camino y nosotros simplemente lo guiábamos mientras encontraba su voz".
La robusta mecánica de juego de Nine Sols, junto con su cautivador arte y su intrigante historia, son de hecho, aspectos que dejaron a Game8 absolutamente atónito. ¡Puedes leer más de nuestros pensamientos sobre Nine Sols en nuestra revisión vinculada a continuación!