Home >  News >  নয়টি সল: অনন্য টাওপাঙ্ক সোলস-এর মতো প্ল্যাটফর্মার

নয়টি সল: অনন্য টাওপাঙ্ক সোলস-এর মতো প্ল্যাটফর্মার

Authore: CharlotteUpdate:Nov 29,2024

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

নাইন সোলস, রেড ক্যান্ডেল গেমসের একটি আত্মার মতো 2D প্ল্যাটফর্মার, শীঘ্রই সুইচ, PS, এবং Xbox কনসোলে আসছে! গেমের কনসোল রিলিজ পর্যন্ত অগ্রণী, প্রযোজক শিহওয়েই ইয়াং শেয়ার করেছেন যা তাদের শিরোনামকে অন্যদের থেকে আলাদা করে।

নয়টি সোলসের অনন্য শিল্প এবং লড়াই এর অসাধারণ বৈশিষ্ট্যগুলি পূর্ব দর্শন এবং গ্রিটি থেকে অনুপ্রেরণা নিয়ে আসে Cyberpunk

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

আগামী মাসে নয়টি সোলসের কনসোল রিলিজ পর্যন্ত, সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং প্রযোজক শিহওয়েই ইয়াং আলোচনা করেছেন যে কীভাবে রেড ক্যান্ডেল গেমসের সোলস-লাইক প্ল্যাটফর্মার অন্যান্য 2023 রিলিজ থেকে নিজেকে আলাদা করে . গেমপ্লে, ভিজ্যুয়াল এবং আখ্যান সমন্বিত নাইন সোলসের বেশিরভাগ অনন্য দিকগুলি এর "টাওপাঙ্ক" নান্দনিকতার মধ্যে নিহিত, তাওবাদের মতো প্রাচ্য দর্শনের সংমিশ্রণ, এবং সাইবারপাঙ্ক স্টাইলিং।

গেমটির আর্ট ড্র এবং ভিজ্যুয়াল 80 এবং 90 এর দশক থেকে অনুপ্রেরণা মাঙ্গা/অ্যানিম যেমন আকিরা এবং শেলের ঘোস্ট, সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত সাই-ফাই কাজ যা ফিউচারিজম, প্রাণবন্ত শহর, নিয়ন লাইট এবং মানব-প্রযুক্তি ইন্টারফেস বৈশিষ্ট্যযুক্ত। "যেহেতু আমরা সবাই 80 এবং 90 এর দশকের জাপানি অ্যানিমে এবং মাঙ্গার ভক্ত, তাই সাইবারপাঙ্ক ক্লাসিক যেমন আকিরা এবং শেলের ঘোস্ট আমাদের শিল্প বিকাশের মূল অনুপ্রেরণা হয়ে উঠেছে," ইয়াং শেয়ার করেছেন . "এই কাজগুলি গভীরভাবে প্রভাবিত করেছে যে কীভাবে আমরা নাইন সল-এর ভিজ্যুয়াল শৈলীর কাছে পৌঁছেছি, ভবিষ্যতের প্রযুক্তিকে একটি শৈল্পিক ফ্লেয়ারের সাথে মিশ্রিত করে যা নস্টালজিক এবং সতেজ উভয়ই অনুভব করে।"

ইয়াং এর মতে এই শৈল্পিক উপাদানগুলি নাইন সোলসের অডিও ডিজাইনকেও জানিয়েছিল , যিনি ব্যাখ্যা করেছেন কিভাবে গেমটির অনন্য সঙ্গীত আধুনিক যন্ত্রের সাথে ঐতিহ্যবাহী প্রাচ্যের বাদ্যযন্ত্রের উপাদানকে অন্তর্ভুক্ত করে। "আমরা চেয়েছিলাম সাউন্ডস্কেপটি আলাদা হয়ে উঠুক, তাই সত্যিকারের আলাদা কিছু তৈরি করার জন্য আমরা আধুনিক যন্ত্রের সাথে ঐতিহ্যবাহী প্রাচ্যের শব্দগুলিকে মিশ্রিত করেছি," তিনি বলেছিলেন। "এই সংমিশ্রণটি নাইন সলকে একটি পরিচিতি দিয়েছে যা এটিকে অন্যান্য গেম থেকে আলাদা করে তোলে, যার ফলে বায়ুমণ্ডলকে একই সময়ে প্রাচীন শিকড় এবং ভবিষ্যত উভয়ই মনে হয়।"

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

কিন্তু আলাদা এর টাওপাঙ্ক জগতের অডিও-ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা থেকে, নাইন সোলসের লড়াই যেখানে এই উপাদানগুলির অনন্য সংমিশ্রণ এক্সেল "আমরা ভেবেছিলাম যে আমরা আমাদের অগ্রগতি খুঁজে পেয়েছি, সাইবারপাঙ্কের কাঁচা শক্তিকে আলিঙ্গন করার সময় তাওবাদের দার্শনিক নীতিগুলির সাথে অনুরণিত সেটিংস তৈরি করেছি৷ কিন্তু তারপরে, যখন আমরা ভাবলাম আমরা একটি শ্বাস নিতে পারি," ইয়াং শুরু করলেন, "আরেকটি চ্যালেঞ্জ আবির্ভূত হল: গেমপ্লে যুদ্ধ ব্যবস্থা ডিজাইন করা আমাদের মুখোমুখি হওয়া সবচেয়ে কঠিন প্রতিবন্ধকতা হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে।"

প্রাথমিকভাবে, স্টুডিওটি ক্লাসিক ইন্ডি শিরোনাম যেমন হোলো নাইট ফর নাইন সোলসের সামগ্রিক গেমপ্লে থেকে অনুপ্রেরণা নিয়েছিল, ইয়াং-এর মতে, "কিন্তু এটি দ্রুত স্পষ্ট হয়ে ওঠে যে এটি নাইন সল-এর টোনের সাথে খাপ খায় না," তারপর তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। নাইন সোলস ডেভেলপাররা ইতিমধ্যেই জানত যে তারা "অন্যান্য দুর্দান্ত প্ল্যাটফর্মের পথ" অনুসরণ করতে চায় না কারণ তারা অনুভব করেছিল যে এটি স্টুডিওর দৃষ্টিভঙ্গির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয় - একটি বিচ্যুতি-ভারী 2D অ্যাকশন গেম৷ আমরা ফিরে না আসা পর্যন্ত এটি ছিল না গেমের মূল ধারণাগুলির জন্য যে আমরা সেই সময়ে একটি নতুন দিক খুঁজে পেয়েছি, আমরা কাকতালীয়ভাবে সেকিরো থেকে বিচ্যুতি ব্যবস্থার সম্মুখীন হয়েছিলাম আমাদের সাথে গভীরভাবে অনুরণিত হয়েছে," ইয়াং বলেছেন।

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

তবে, পাল্টা পদক্ষেপের উপর নির্ভর করে এমন লড়াইয়ের জন্য আক্রমনাত্মকতাকে কাজে লাগানোর পরিবর্তে, নাইন সোলস দল তাওবাদী দর্শনের মূলে থাকা শান্ত তীব্রতা এবং একাগ্রতা থেকে আঁকার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। এই যুদ্ধ নকশা পছন্দের সাথে, স্টুডিও একটি যুদ্ধ ব্যবস্থা অর্জন করতে সক্ষম হয়েছিল যা "তাদের বিরুদ্ধে প্রতিপক্ষের শক্তি ব্যবহার করে।"

নয়টি সোলস একটি যুদ্ধ ব্যবস্থার বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা "আক্রমণকে প্রতিহত করার জন্য এবং ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য খেলোয়াড়দের পুরস্কৃত করে।" যাইহোক, ইয়াং বলেছিলেন যে এই "বিচ্যুতি-কেন্দ্রিক" শৈলীটি তৈরি করা রেড ক্যান্ডেল গেমগুলির কাছে নিজস্ব চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে। "এটি 2D তে খুব কমই অন্বেষণ করা মেকানিক, এবং এটি নিখুঁত হতে অগণিত পুনরাবৃত্তির সময় নিয়েছে। ধন্যবাদ, অনেক পরীক্ষা এবং ত্রুটির পরে, অবশেষে সবকিছু ক্লিক করা হয়েছে," তিনি ব্যাখ্যা করেছেন।

"আমরা সবকিছু একত্রিত করার সাথে সাথে সামগ্রিক বর্ণনাও শুরু হয়েছিল প্রকৃতি বনাম প্রযুক্তির মতো থিমগুলিকে শক্তিশালী করতে এবং স্বাভাবিকভাবেই গল্পে একত্রিত করা হয়েছে। ব্লগ আশ্চর্যজনকভাবে, এটি মনে হয়েছিল যে নাইন সোলস তার নিজস্ব পথ তৈরি করছে, এবং আমরা কেবল এটির কণ্ঠস্বর খুঁজে পাওয়ার সাথে সাথে এটিকে গাইড করছি।"

নাইন সোলসের শক্তিশালী গেমপ্লে মেকানিক, এর চিত্তাকর্ষক শিল্পকর্ম এবং আকর্ষণীয় গল্প সহ প্রকৃতপক্ষে যে দিকগুলি গেম8কে একেবারে স্তব্ধ করে দিয়েছে আপনি লিঙ্কযুক্ত আমাদের পর্যালোচনাতে নাইন সল সম্পর্কে আমাদের আরও চিন্তাভাবনা পড়তে পারেন নিচে!

Topics