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Nine Sols: Einzigartiger Taopunk Souls-ähnlicher Plattformer

Authore: CharlotteUpdate:Nov 29,2024

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Nine Sols, ein seelenähnlicher 2D-Plattformer von Red Candle Games, erscheint in Kürze auf Switch-, PS- und Xbox-Konsolen! Im Vorfeld der Konsolenveröffentlichung des Spiels hat Produzent Shihwei Yang verraten, was ihren Titel von anderen unterscheidet.

Die einzigartige Kunst und der Kampf von Nine Sols sind ihre herausragenden Merkmale. Sie lassen sich von der östlichen Philosophie und düsterem Cyberpunk inspirieren

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Im Vorfeld der Konsolenveröffentlichung von Nine Sols im nächsten Monat besprach Mitbegründer und Produzent Shihwei Yang, wie das geht Der seelenähnliche Plattformer von Red Candle Games unterscheidet sich von anderen Veröffentlichungen aus dem Jahr 2023. Viele der einzigartigen Aspekte von Nine Sols, darunter Gameplay, Grafik und Erzählung, haben ihre Wurzeln in der „Taopunk“-Ästhetik, einer Verschmelzung östlicher Philosophien wie Taoismus und Cyberpunk-Stilen.

Die Grafik und Kunst des Spiels sind ansprechend Inspiration aus Manga/Anime der 80er und 90er Jahre wie Akira und Ghost in the Shell, von der Kritik gefeierte Science-Fiction-Werke mit Futurismus, pulsierenden Städten, Neonlichtern und der Mensch-Technik-Schnittstelle. „Da wir alle Fans von japanischen Animes und Mangas der 80er und 90er Jahre sind, wurden Cyberpunk-Klassiker wie Akira und Ghost in the Shell zu wichtigen Inspirationen für unsere künstlerische Entwicklung“, teilte Yang mit . „Diese Werke haben unsere Herangehensweise an den visuellen Stil von Nine Sols stark beeinflusst, indem sie futuristische Technologie mit einem künstlerischen Flair vermischten, das sowohl nostalgisch als auch frisch wirkt.“

Diese künstlerischen Elemente haben laut Yang auch das Audiodesign von Nine Sols beeinflusst , der erklärte, wie die einzigartige Musik des Spiels traditionelle östliche Musikelemente mit moderner Instrumentierung verbindet. „Wir wollten, dass die Klanglandschaft hervorsticht, also haben wir traditionelle östliche Klänge mit modernen Instrumenten verschmolzen, um etwas wirklich Einzigartiges zu schaffen“, sagte er. „Diese Kombination verlieh Nine Sols eine Identität, die es von anderen Spielen unterscheidet und die Atmosphäre gleichzeitig in alten Wurzeln verankert und futuristisch wirken lässt.“

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Aber getrennt Von der sorgfältig gestalteten audiovisuellen Präsentation seiner Taopunk-Welt zeichnet sich der Kampf von Nine Sols durch die einzigartige Verschmelzung dieser Elemente aus. „Wir dachten, wir hätten unseren Weg gefunden und Umgebungen geschaffen, die mit den philosophischen Grundsätzen des Taoismus in Einklang standen und gleichzeitig die rohe Energie des Cyberpunk nutzten. Doch dann, gerade als wir dachten, wir könnten eine Verschnaufpause einlegen“, begann Yang, „tauchte eine weitere Herausforderung auf: die Das Gameplay erwies sich als eine der größten Hürden für uns.“

Laut Yang ließ sich das Studio zunächst von klassischen Indie-Titeln wie Hollow Knight für das gesamte Gameplay von Nine Sols inspirieren, „aber es wurde schnell klar, dass es nicht zum Ton von Nine Sols passte“, erklärte er dann. Die Entwickler von Nine Sols wussten bereits, dass sie nicht „dem Weg anderer großartiger Plattformer“ folgen wollten, da sie der Meinung waren, dass dies nicht mit der Vision des Studios übereinstimmte – einem ablenkungsintensiven 2D-Actionspiel. „Das geschah erst, als wir zurückkamen.“ „Zu den Kernkonzepten des Spiels haben wir eine neue Richtung gefunden“, sagte Yang.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Anstatt jedoch Aggressivität für seine Kämpfe zu nutzen, die auf Gegenbewegungen basieren, entschied sich das Nine Sols-Team, aus der ruhigen Intensität und Konzentration zu schöpfen, die in der taoistischen Philosophie verwurzelt sind. Mit dieser Wahl des Kampfdesigns konnte das Studio ein Kampfsystem entwickeln, das „die Stärke eines Gegners gegen ihn einsetzt“.

Nine Sols verfügt über ein Kampfsystem, das „Spieler dafür belohnt, dass sie Angriffe abwehren und das Gleichgewicht halten.“ Allerdings sagte Yang, dass die Entwicklung dieses „ablenkungsorientierten“ Stils für Red Candle Games eigene Herausforderungen darstelle. „Es handelt sich um eine selten erforschte Mechanik in 2D, und es bedurfte unzähliger Iterationen, um sie zu perfektionieren. Zum Glück hat nach langem Ausprobieren endlich alles gepasst“, erklärte er.

„Als wir alles zusammenbauten, begann auch die Gesamterzählung.“ „Themen wie Natur vs. Technologie und der Sinn von Leben und Tod werden auf natürliche Weise in die Geschichte integriert“, erläuterte er im Blog weiter. Seltsamerweise fühlte es sich so an, als würde Nine Sols seinen eigenen Weg gehen, und wir haben es nur geführt, als es seine Stimme fand.“

Nine Sols robuste Spielmechanik, zusammen mit seinem fesselnden Artwork und seiner faszinierenden Geschichte sind es in der Tat Aspekte, die Game8 absolut verblüfft haben. Weitere unserer Gedanken zu Nine Sols können Sie in unserer unten verlinkten Rezension lesen!

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