Ang tagalikha ng Silent Hill na si Keiichiro Toyama, ay nagtatakda ng kakaibang tono para sa kanyang bagong horror-action na laro, ang Slitterhead. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa kanyang mga komento at kung bakit niya sinabi na ang Slitterhead ay isang bago at orihinal na laro na maaaring "magaspang sa mga gilid."
Slitterhead Creator ay Committed sa Bago at Orihinal na Ideya, Sa kabila ng “Rough Edges”Slitterhead Minarkahan ang Unang Horror Game ng Silent Hill Director Simula noon 2008's Siren
"Mula sa pinakaunang 'Silent Hill,' napanatili namin ang isang pangako sa pagiging bago at pagka-orihinal, kahit na nangangahulugan ito ng pagiging medyo magaspang sa paligid," sabi ni Toyama sa isang pakikipanayam sa GameRant. "Nanatiling pare-pareho ang saloobing iyon sa kabuuan ng aking mga gawa at sa 'Slitterhead.'"
Para sa hindi pa nakakaalam, ibinuhos ni Toyama at ng kanyang studio, ang Bokeh Game Studio, ang kanilang sarili sa proyektong ito na pinaghalong katakutan at pagkilos na may kapansin-pansing hilaw at pang-eksperimentong gilid. Gayunpaman, ang legacy ng Silent Hill, ang directorial debut ni Toyama noong 1999, ay hindi mapag-aalinlanganan. Ang unang laro ay muling tinukoy ang sikolohikal na horror, na maraming ginagaya kung ano ang ginawa ng unang tatlong laro sa serye para sa genre. Ang Toyama, gayunpaman, ay hindi lamang nakatuon sa katakutan mula noon. Ang kanyang pamagat noong 2008, Siren: Blood Curse, ay ang kanyang huling pagsabak sa genre bago lumipat sa paggawa sa seryeng Gravity Rush, na lalong nagpabigat sa kanyang pagbabalik sa genre Monumental.
Gayunpaman, kung isasaalang-alang ang paglahok ng mga beterano sa industriya tulad ng Sonic producer na si Mika Takahashi, Mega Man at Breath of Fire character designer na si Tatsuya Yoshikawa, at Silent Hill composer na si Akira Yamaoka, pati na rin ang promising gameplay blend ng Gravity Rush at Siren, ang Slitterhead ay naghahanap ng tunay na natatangi at orihinal gaya ng sinabi ni Toyama. Kailangang hintayin lang ng mga manlalaro ang paglabas ng laro upang makita kung ang "slightly unpolished" ay tanda lamang ng pagiging eksperimental nito o isang tunay na pag-aalala.
Slitterhead Takes Players to the Fictional City ng Kowlong
In Slitterhead, ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang "Hyoki," isang mala-espiritu na nilalang na may kakayahang magkaroon ng iba't ibang katawan upang labanan ang mga nakakatakot na mga kaaway na kilala bilang "Slitterheads." , madalas na nagbabago mula sa mga tao tungo sa mga bangungot na anyo na tila nakakatakot at kakaibang nakakatawa
Para sa higit pa sa gameplay ng Slitterhead at kuwento, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!