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आगामी गेम 'स्लिटरहेड' अनोखे डरावने अनुभव का वादा करता है

Authore: HarperUpdate:Mar 14,2022

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साइलेंट हिल के निर्माता, केइचिरो टोयामा, अपने नए हॉरर-एक्शन गेम, स्लिटरहेड के लिए एक अनोखा स्वर सेट कर रहे हैं। उनकी टिप्पणियों के बारे में और अधिक जानने के लिए पढ़ें और उन्होंने ऐसा क्यों कहा कि स्लिटरहेड एक ताज़ा और मूल खेल है जो "किनारों के आसपास कठिन" हो सकता है।

स्लिटरहेड निर्माता "उबड़-खाबड़ किनारों" के बावजूद, ताज़ा और मौलिक विचारों के लिए प्रतिबद्ध हैस्लिटरहेड मार्क्स साइलेंट हिल निर्देशक का पहला हॉरर गेम है 2008 का सायरन

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स्लिटरहेड, प्रशंसित साइलेंट हिल निर्माता केइचिरो टोयामा का आगामी एक्शन-हॉरर शीर्षक, इस 8 नवंबर को लॉन्च होने के लिए तैयार है - टोयामा के बावजूद खुले तौर पर ने हाल ही में एक साक्षात्कार में स्वीकार किया कि यह "किनारों के आसपास खुरदुरा" लग सकता है।

"पहले 'साइलेंट हिल' से, हमने ताजगी और मौलिकता के प्रति प्रतिबद्धता बनाए रखी है, भले ही इसका मतलब किनारों के आसपास थोड़ा मोटा होना है," टोयामा ने गेमरेंट के साथ एक साक्षात्कार में कहा। "यह रवैया मेरे पूरे काम में और 'स्लिटरहेड' में लगातार बना हुआ है।" और अत्यंत अपरिष्कृत और प्रयोगात्मक धार के साथ कार्रवाई। हालाँकि, 1999 में टोयामा के निर्देशन में बनी साइलेंट हिल की विरासत,

अचूक

है। पहले गेम ने मनोवैज्ञानिक आतंक को फिर से परिभाषित किया, जिसमें कई ने श्रृंखला के पहले तीन गेमों ने इस शैली के लिए जो किया, उसका अनुकरण किया। हालाँकि, टोयामा ने तब से केवल हॉरर पर ध्यान केंद्रित नहीं किया है। उनका 2008 का शीर्षक, सायरन: ब्लड कर्स, ग्रेविटी रश श्रृंखला पर काम करने से पहले इस शैली में उनका आखिरी प्रयास था, जिससे इस शैली में उनकी वापसी की उम्मीदें और भी अधिक बढ़ गईं Monumentalयह देखना अभी बाकी है कि "थोड़ा सा

अनपॉलिश्ड" से टोयामा का क्या मतलब है। यदि टोयामा अपने छोटे, स्वतंत्र स्टूडियो की तुलना "Slitterhead Probably 11-50

कर्मचारियों" से सैकड़ों या हजारों कर्मचारियों वाले प्रमुख एएए गेम डेवलपर्स से कर रहा है, तो स्लिटरहेड को इस तरह समझना समझ में आता है।

हालांकि, सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और ब्रीथ ऑफ फायर चरित्र डिजाइनर तत्सुया योशिकावा, और साइलेंट हिल संगीतकार अकीरा यामाओका जैसे उद्योग के दिग्गजों की भागीदारी के साथ-साथ ग्रेविटी रश और सायरन के आशाजनक गेमप्ले मिश्रण को देखते हुए, स्लिटरहेड है जैसा कि टोयामा ने कहा, वास्तव में अद्वितीय और मौलिक होना चाहता हूँ। खिलाड़ियों को यह देखने के लिए गेम के रिलीज़ होने का इंतजार करना होगा कि क्या "थोड़ा सा अनपॉलिश्ड" केवल इसकी प्रयोगात्मक प्रकृति का संकेत है या वास्तविक चिंता का विषय है।

स्लिटरहेड खिलाड़ियों को काल्पनिक शहर में ले जाता है ऑफ कॉव्लॉन्ग

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स्लिटरहेड काल्पनिक शहर कॉव्लॉन्ग में स्थापित है - जो "कॉव्लून" और "हांगकांग" शब्दों का एक संयोजन है - एक भयानक एशियाई महानगर जो 1990 के दशक की यादों को जोड़ता है 1980 के दशक गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में टोयामा और उसके सह-डेवलपर्स के अनुसार, अलौकिक तत्वों से प्रेरित, गैंट्ज़ और पैरासिटे जैसे सीन मंगा

स्लिटरहेड में, खिलाड़ी "की भूमिका निभाते हैं। ह्योकी, एक आत्मा जैसी इकाई है जो "स्लिटरहेड्स" नामक भयानक दुश्मनों के खिलाफ लड़ने के लिए अलग-अलग शरीर रखने में सक्षम है। ये दुश्मन विशिष्ट लाश या राक्षस नहीं हैं; बल्कि, वे अजीब और अप्रत्याशित हैं, जो अक्सर मनुष्यों से बुरे सपने में परिवर्तित हो जाते हैं। भयानक और अजीब तरह से विनोदी दोनों।

स्लिटरहेड के गेमप्ले और कहानी के बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!

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