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新作ゲーム「Slitterhead」はユニークなホラー体験を約束

Authore: Harperアップデート:Mar 14,2022

Slitterhead Probably

サイレントヒルのクリエイター、外山圭一郎は、新しいホラーアクションゲーム スリッターヘッドに独特の雰囲気を設定しています。彼のコメントの詳細と、Slitterhead は斬新で独創的なゲームだが、「荒削り」かもしれないと述べた理由については、続きをお読みください。

Slitterhead クリエイター「粗削り」にもかかわらず、新鮮で独創的なアイデアに取り組んでいますスリッターヘッド マークス サイレントヒル ディレクターにとって初のホラー ゲーム2008 年の『サイレン』

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スリッターヘッドは、高く評価されているサイレントヒルのクリエイター、外山圭一郎による新作アクションホラータイトルで、外山が公然としているにもかかわらず、今年11月8日に発売される予定です。 は最近のインタビューで、「荒削り」に感じるかもしれないと認めた。

「最初の『サ​​イレントヒル』以来、たとえ多少荒削りであっても、私たちは新鮮さと独創性へのこだわりを維持してきました」と外山氏は GameRant のインタビューで語った。 「その姿勢は私の作品を通して、そして『スリッターヘッド』でも一貫しています。」

初心者のために、外山と彼のスタジオであるBokeh Game Studioは、ホラーを融合させたこのプロジェクトに全力を注ぎました。そして、驚くほど生々しく実験的なエッジを備えたアクション。しかし、1999 年に遠山の監督デビュー作となった『サイレントヒル』の遺産は、紛れもないです。最初のゲームは心理的ホラーを再定義し、シリーズの最初の 3 つのゲームがこのジャンルで行ったことを模倣しました。しかし、それ以来、外山氏はホラーだけに焦点を当てているわけではありません。彼の 2008 年のタイトルである Siren: Blood Curse は、Gravity Rush シリーズの制作に移る前のこのジャンルへの最後の進出となったため、彼のこのジャンルへの復帰への期待の重みはこれまで以上に高まっています。Monumental

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外山が「少し洗練されていない」という言葉が正確に何を意味するのかはまだわかりません。トヤマ氏が「従業員数 11 ~ 50 名」の小規模な独立スタジオと、数百人または数千人の従業員を抱える大手 AAA ゲーム開発者を比較しているのであれば、Slitterhead をそのように認識するのは理解できます。

しかし、ソニックのプロデューサーである高橋美香氏、ロックマンとブレス オブ ファイアのキャラクターデザイナーである吉川達也氏、サイレントヒルの作曲家である山岡明氏といった業界のベテランの関与、そしてグラビティラッシュとサイレンの有望なゲームプレイの融合を考慮すると、スリッターヘッドは遠山が言ったように、本当にユニークで独創的であることを目指しています。プレイヤーは、ゲームのリリースを待って、「少し洗練されていない」が単なる実験的な性質の兆候なのか、それとも純粋な懸念なのかを確認する必要があります。

スリッターヘッドがプレイヤーを架空の都市に連れて行きます九龍の

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スリッターヘッドは、1990 年代のノスタルジーを組み合わせた不気味なアジアの大都市、「九龍」と「香港」を組み合わせた架空の都市、九龍が舞台です 1980 年代 ゲームウォッチのインタビューで外山氏と彼の共同開発者によると、ガンツや寄生獣のような青年漫画にインスピレーションを得た超自然的な要素が含まれています

スリッターヘッドでは、プレイヤーは「」の役割を果たします。 「氷鬼」は、「スリッターヘッド」として知られる恐ろしい敵と戦うためにさまざまな体に取り憑くことができる精霊のような存在です。これらの敵は典型的なゾンビやモンスターではなく、むしろグロテスクで予測不可能で、しばしば人間から悪夢のような姿に変身します。

Slitterhead のゲームプレイとストーリーの詳細については、以下の記事をご覧ください。