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Il prossimo gioco "Slitterhead" promette un'esperienza horror unica

Authore: HarperAggiornamento:Mar 14,2022

Slitterhead Probably

Il creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, sta dando un tono unico al suo nuovo gioco d'azione horror, Slitterhead. Continua a leggere per saperne di più sui suoi commenti e sul perché ha affermato che Slitterhead è un gioco fresco e originale che potrebbe essere "grezzo ai bordi".

Slitterhead Creatore è impegnato in idee fresche e originali, nonostante gli "spigoli"Slitterhead segna il primo gioco horror del regista di Silent Hill dal 2008 Siren

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Slitterhead, il prossimo titolo action-horror dell'acclamato creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, sarà lanciato l'8 novembre, nonostante Toyama apertamente ammettendo in una recente intervista che potrebbe sembrare "ruvido ai margini".

"Fin dal primo 'Silent Hill', abbiamo mantenuto un impegno per la freschezza e l'originalità, anche se questo significa essere un po' grezzi", ha detto Toyama in un'intervista a GameRant. "Questo atteggiamento è rimasto costante in tutti i miei lavori e in 'Slitterhead.'"

Per i non iniziati, Toyama e il suo studio, Bokeh Game Studio, si sono impegnati in questo progetto che fonde l'horror e azione con un taglio sorprendentemente crudo e sperimentale. Tuttavia, l’eredità di Silent Hill, il debutto alla regia di Toyama nel 1999, è inconfondibile. Il primo gioco ridefinì l'horror psicologico, con molti imitando ciò che i primi tre giochi della serie fecero per il genere. Toyama, tuttavia, da allora non si è concentrato esclusivamente sull’horror. Il suo titolo del 2008, Siren: Blood Curse, è stata la sua ultima incursione nel genere prima di passare a lavorare sulla serie Gravity Rush, rendendo ancora più pesante l'attesa per il suo ritorno al genere Monumental.

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Resta da vedere esattamente cosa intende Toyama con "leggermente rozzo". Se Toyama paragona il suo piccolo studio indipendente con "11-50 dipendenti" ai principali sviluppatori di giochi AAA con centinaia o migliaia di dipendenti, allora è comprensibile percepire Slitterhead come tale.

Tuttavia, considerando il coinvolgimento di veterani del settore come il produttore di Sonic Mika Takahashi, il designer dei personaggi di Mega Man e Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa e il compositore di Silent Hill Akira Yamaoka, nonché la promettente miscela di gioco di Gravity Rush e Siren, Slitterhead è cercando di essere veramente unico e originale come ha detto Toyama. I giocatori dovranno semplicemente aspettare l'uscita del gioco per vedere se il "leggermente grezzo" è semplicemente un segno della sua natura sperimentale o una preoccupazione genuina.

Slitterhead porta i giocatori nella città immaginaria di Kowlong

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Slitterhead è ambientato nella città immaginaria di Kowlong, una combinazione delle parole "Kowloon" e "Hong Kong", una misteriosa metropoli asiatica che combina la nostalgia per gli anni '90 80 con elementi soprannaturali ispirati, secondo Toyama e i suoi co-sviluppatori in un'intervista con Game Watch , seinen manga come Gantz e Parasyte

In Slitterhead, i giocatori assumono il ruolo di a "Hyoki", un'entità simile a uno spirito capace di possedere corpi diversi per combattere contro terrificanti nemici conosciuti come "Slitterheads". Questi nemici non sono tipici zombi o mostri, piuttosto sono grotteschi e imprevedibili, spesso trasformandosi da umani in forme da incubo; sembrano sia orribili che stranamente divertenti

Per ulteriori informazioni sul gameplay e sulla storia di Slitterhead, consulta il nostro articolo qui sotto!