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El próximo juego 'Slitterhead' promete una experiencia de terror única

Authore: HarperActualizar:Mar 14,2022

Slitterhead Probably

El creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, está estableciendo un tono único para su nuevo juego de acción y terror, Slitterhead. Continúe leyendo para obtener más información sobre sus comentarios y por qué dijo que Slitterhead es un juego fresco y original que puede ser “tosco en los bordes”.

Slitterhead Creador está comprometido con ideas frescas y originales, a pesar de las “asperezas”Slitterhead marca el primer juego de terror del director de Silent Hill desde Siren de 2008

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Slitterhead, el próximo título de acción y terror del aclamado creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, se lanzará el 8 de noviembre, a pesar de que Toyama admitió abiertamente en una entrevista reciente que puede parecer "áspero en los bordes".

"Desde el primer 'Silent Hill', hemos mantenido un compromiso con la frescura y la originalidad, incluso si eso significa ser un poco toscos", dijo Toyama en una entrevista con GameRant. "Esa actitud se ha mantenido constante a lo largo de mis trabajos y en 'Slitterhead'".

Para los no iniciados, Toyama y su estudio, Bokeh Game Studio, se han volcado en este proyecto que combina terror. y acción con un toque sorprendentemente crudo y experimental. Sin embargo, el legado de Silent Hill, el debut como director de Toyama en 1999, es inconfundible. El primer juego redefinió el terror psicológico, y muchos imitaron lo que los primeros tres juegos de la serie hicieron por el género. Toyama, sin embargo, no se ha centrado únicamente en el terror desde entonces. Su título de 2008, Siren: Blood Curse, fue su última incursión en el género antes de pasar a trabajar en la serie Gravity Rush, haciendo que el peso de la expectativa por su regreso al género fuera cada vez mayor Monumental.

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Queda por ver exactamente qué quiere decir Toyama con "ligeramente sin pulir". Si Toyama compara su pequeño estudio independiente con "11-50 empleados" con los principales desarrolladores de juegos AAA con cientos o miles de empleados, entonces es comprensible percibir a Slitterhead como tal.

Sin embargo, considerando la participación de veteranos de la industria como el productor de Sonic Mika Takahashi, el diseñador de personajes de Mega Man y Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa y el compositor de Silent Hill Akira Yamaoka, así como la prometedora combinación de juego de Gravity Rush y Siren, Slitterhead es buscando ser verdaderamente único y original como dijo Toyama. Los jugadores simplemente tendrán que esperar el lanzamiento del juego para ver si el "ligeramente sin pulir" es simplemente una señal de su naturaleza experimental o una preocupación genuina.

Slitterhead lleva a los jugadores a la ciudad ficticia de Kowlong

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Slitterhead está ambientada en la ciudad ficticia de Kowlong, una acrónimo de las palabras "Kowloon" y "Hong Kong": una misteriosa metrópolis asiática que combina la nostalgia de los años 90 1980 con elementos sobrenaturales inspirados en, según Toyama y sus co-desarrolladores en una entrevista con Game Watch. , manga seinen como Gantz y Parasyte

En Slitterhead, los jugadores asumen el papel de un. "Hyoki", una entidad espiritual capaz de poseer diferentes cuerpos para luchar contra enemigos aterradores conocidos como "Slitterheads". Estos enemigos no son zombis o monstruos típicos, sino que son grotescos e impredecibles, y a menudo se transforman de humanos en formas de pesadilla; parecen horribles y extrañamente divertidos

Para obtener más información sobre la jugabilidad y la historia de Slitterhead, ¡consulta nuestro artículo a continuación!