Bahay >  Balita >  Ang Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Ang Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Authore: PatrickUpdate:Apr 02,2025

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Tuklasin ang pagiging totoo sa likod ng Assassin's Creed Shadows 'Parkour bilang dalawang propesyonal na mga atleta ng parkour mula sa Storror sa UK ay nagbibigay ng kanilang mga pananaw. Sumisid sa kung paano kinukuha ng laro ang kakanyahan ng pyudal na Japan at ang mga hamon na kinakaharap ng mga nag -develop sa buhay na ito sa buhay.

Assassin's Creed Shadows na naghahanda para sa paglabas nito

Ang Assassin's Creed Shadows ay gumagawa ng isang "hate crime laban sa parkour"

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Sa isang detalyadong pagsusuri na itinampok sa video ng reality check ng PC Gamer noong Marso 15, sina Toby Segar at Benj Cave mula sa koponan ng Storor ng UK, kapwa mga tagahanga ng serye ng Assassin's Creed, sinuri ang mga mekanika ng parkour sa Assassin's Creed Steedws. Nagtatrabaho din sila sa kanilang sariling laro na nakabase sa parkour, ang Storror Parkour Pro.

Itinampok ni Segar ang isang tiyak na eksena kung saan ang protagonist, si Yasuke, ay gumagamit ng isang "alpine tuhod" upang umakyat - isang hakbang na itinuturing na isang "galit na krimen laban sa parkour" ng mga atleta. Ang pamamaraan na ito, kung saan sinusuportahan ng tuhod ang buong timbang ng katawan, ay hindi lamang hindi praktikal ngunit potensyal na nakakapinsala sa mga tunay na sitwasyon ng parkour.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Pinahahalagahan din ni Cave ang paglalarawan ng laro ng walang katapusang lakas at ang kakayahang magsagawa ng parkour nang hindi tinatasa ang mga panganib, na napansin na ang tunay na parkour ay nagsasangkot ng maingat na pagpaplano at pagpapatupad. Sa kabila ng mga pintas na ito, ang Ubisoft ay nakatuon sa pagpapahusay ng pagiging totoo ng mga mekanika ng parkour, tulad ng nakumpirma ng direktor ng laro ng AC Shadows na si Charles Benoit sa isang pakikipanayam sa IGN noong Enero. Ang pagkaantala sa paglabas ng laro ay naiugnay sa pagpino ng mga mekanikal na ito.

Ang pagdadala ng mga manlalaro ay mas malapit sa pyudal na Japan

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Nilalayon ng Ubisoft na ibabad ang mga manlalaro sa makasaysayang konteksto ng pyudal na Japan sa pamamagitan ng bagong tampok na "Cultural Discovery". Ayon sa Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio sa isang post ng Marso 18, ang in-game codex na ito ay magbibigay ng higit sa 125 encyclopedic na mga entry sa panahon ng Azuchi-Momoyama, na ginawa ng mga istoryador at pinayaman sa mga imahe ng museo.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Ang paglikha ng isang tunay na representasyon ng pyudal na Japan ay hindi walang mga hamon, tulad ng isiniwalat sa isang pakikipanayam sa Marso 17 sa The Guardian. Tinalakay ng Ubisoft Executive Producer na si Marc-Alexis Coté ang pinakahihintay na desisyon na itakda ang laro sa Japan, isang pagpipilian na isinasaalang-alang sa loob ng 16 na taon. Ang pangkat ng pag -unlad, na pinamumunuan ng creative director na si Johnathan Dumont, ay nagsagawa ng malawak na pananaliksik, kabilang ang mga paglalakbay sa Kyoto at Osaka, upang matiyak ang kawastuhan sa paglalarawan ng panahon.

Sa kabila ng mga hadlang sa teknolohiya, tulad ng tumpak na pagkuha ng natatanging ilaw sa mga bundok ng Japan, ang pagtatalaga ng koponan at masusing pagtukoy ay nagpapagana sa kanila upang matugunan ang mataas na mga inaasahan na itinakda ng mga tagahanga na sabik na naghihintay ng isang laro ng Creed na itinakda sa Japan.

Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilabas sa Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa pinakabagong mga pag -update sa Assassin's Creed Shadows sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga kaugnay na artikulo.