Casa >  Notizia >  Assassin's Creed Shadows Movimenti rivisti da due atleti di parkour

Assassin's Creed Shadows Movimenti rivisti da due atleti di parkour

Authore: PatrickAggiornamento:Apr 02,2025

Assassin's Creed Shadows Movimenti rivisti da due atleti di parkour

Scopri il realismo dietro il parkour di Assassin's Creed Shadows mentre due atleti di parkour professionisti di Storor nel Regno Unito forniscono le loro intuizioni. Immergiti nel modo in cui il gioco cattura l'essenza del Giappone feudale e le sfide affrontate dagli sviluppatori nel dare vita a questo ambiente storico.

Assassin's Creed Shadows che si prepara per il suo rilascio

Assassin's Creed Shadows fa un "crimine d'odio contro il parkour"

Assassin's Creed Shadows Movimenti rivisti da due atleti di parkour

In un'analisi dettagliata presente nella realtà di PC Gamer, controllare il video del 15 marzo, Toby Segar e Benj Cave del team Storor del Regno Unito, entrambi appassionati di fan della serie Creed Assassin, hanno rivisto i meccanici di Parkour in Assassin's Creed Shadows. Stanno anche lavorando al proprio gioco con sede a Parkour, Storr Parkour Pro.

Segar ha messo in evidenza una scena specifica in cui il protagonista, Yasuke, usa un "ginocchio alpino" per arrampicarsi: una mossa considerata un "crimine di odio contro il parkour" dagli atleti. Questa tecnica, in cui il ginocchio supporta l'intero peso del corpo, non è solo poco pratica ma potenzialmente dannosa nelle vere situazioni di parkour.

Assassin's Creed Shadows Movimenti rivisti da due atleti di parkour

Cave ha anche criticato la rappresentazione del gioco della resistenza infinita e la capacità di eseguire il parkour senza valutare i rischi, osservando che il vero parkour comporta un'attenta pianificazione ed esecuzione. Nonostante queste critiche, Ubisoft si è impegnata a migliorare il realismo dei meccanici del parkour, come confermato dal direttore del gioco di AC Shadows Charles Benoit in un'intervista IGN a gennaio. Il ritardo nella versione del gioco è stato attribuito alla perfezione di questi meccanici.

Avvicinando i giocatori al Giappone feudale

Assassin's Creed Shadows Movimenti rivisti da due atleti di parkour

Ubisoft mira a immergere i giocatori nel contesto storico del Giappone feudale attraverso la nuova funzione di "scoperta culturale". Secondo il direttore editoriale di Ubisoft Chastity Vicencio in un post del 18 marzo, questo codice di gioco fornirà oltre 125 voci enciclopediche sul periodo Azuchi-Momoyama, realizzato da storici e arricchito con immagini museali.

Assassin's Creed Shadows Movimenti rivisti da due atleti di parkour

La creazione di un'autentica rappresentazione del Giappone feudale non è stata priva di sfide, come rivelato in un'intervista del 17 marzo con The Guardian. Il produttore esecutivo di Ubisoft Marc-Alexis Coté ha discusso della tanto attesa decisione di impostare il gioco in Giappone, una scelta che era stata considerata per 16 anni. Il team di sviluppo, guidato dal direttore creativo Johnathan Dumont, ha condotto ricerche approfondite, tra cui viaggi a Kyoto e Osaka, per garantire l'accuratezza nel rappresentare l'era.

Nonostante gli ostacoli tecnologici, come catturare accuratamente la luce unica nelle montagne del Giappone, la dedizione della squadra e il riferimento meticoloso hanno permesso loro di soddisfare le alte aspettative stabilite dai fan in attesa con impazienza di un gioco di Creed di Assassin in Giappone.

Assassin's Creed Shadows è previsto per il rilascio il 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per gli ultimi aggiornamenti su Assassin's Creed Shadows controllando i nostri articoli correlati.