Assassin's Creed Shadows 'parkour' parkour နောက်ကွယ်ရှိသရုပ်မှန်ကိုယူကေရှိ Insoror မှပရော်ဖက်ရှင်နယ် parkour အားကစားသမားနှစ် ဦး သည်သူတို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ ဤဂိမ်းသည်ပဒေသရာဇ်အို၏အနှစ်သာရကိုမည်သို့ဖမ်းယူနိုင်ကြောင်းနှင့် developer များကြုံတွေ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဤသမိုင်းဝင်အခြေအနေများကိုအသက်ဝင်စေသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်
Assassin's Creed Shadows သည် parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသည်။
Assass's Creed Series ၏ Avid ပရိသတ်များ၏ Avid ပရိသတ်များနှင့်အတူ PC Gasy Segar နှင့် Beny Segar နှင့် Benj Gave တို့တွင်ဗီဒီယိုစစ်ဆေးမှုများတွင်ပါ 0 င်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုစစ်ဆေးပါ။ ၎င်းတို့သည် 4 င်းတို့၏ပန်းခြံအခြေစိုက်ဂိမ်းဖြစ်သော Parkour Pro ကိုလည်းအလုပ်လုပ်နေကြသည်။
Segar မှဇာတ်ကောင် Yasuke သည်တက်ရန် "Alpine Deee" ကိုအသုံးပြုသော "alpine Deee" ကိုအသုံးပြုသော "alpine depte" ကိုအသုံးပြုသောသတ်သတ်မှတ်မှတ်မြင်ကွင်းတစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ခန္ဓာကိုယ်၏ကိုယ်အလေးချိန်ကိုထောက်ခံသည့်ဤနည်းစနစ်သည်လက်တွေ့ကျကျမရိုမွတ်ရှုသှားမှုအခြေအနေများတွင်လက်တွေ့မကျသော်လည်းအန္တရာယ်ရှိသည်။
ဂူ၏အဆုံးမဲ့ခံနိုင်ရည်ကိုသရုပ်ဖော်ခြင်းနှင့်အန္တရာယ်များကိုအကဲဖြတ်ခြင်းမပြုဘဲပန်းခြံများကိုလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုလည်း carabs ကိုဝေဖန်ခြင်းကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။ ဤဝေဖန်မှုများရှိသော်လည်း Ubisoft သည်ဇန်နဝါရီလတွင် Iginw အင်တာဗျူးတွင်အတည်ပြုသည်။ ဂိမ်းကိုလွှတ်ပေးခြင်းအတွက်နှောင့်နှေးမှုကဤစက်ပြင်ကိုသန့်စင်ခြင်းဟုစွပ်စွဲခဲ့သည်။
Feudal Japan မှကစားသမားများပိုမိုနီးကပ်လာသည်
Ubisoft သည် "ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အင်္ဂါရပ်သစ်ဖြင့် Feudal Japan ၏သမိုင်းကြောင်းအရကစားသမားများကိုနှစ်မြှုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Ubisoft အယ်ဒီတာအဖွဲ့ဆိုင်ရာမှတ်တမ်းမန်နေဂျာအဖွဲ့၏မန်နေဂျာအဖွဲ့၏ပြိုင်ဘက် Vicencio သည်မတ်လ 18 ရက်နေ့တွင်ဤဂိမ်း Codex သည် azuchi-momoyama ဒေသများရှိ EntCyclopedic Entries 125 ခုကိုထောက်ပံ့ပေးပြီးသမိုင်းပညာရှင်များ၏ပုံရိပ်များနှင့်ပြတိုက်ပုံများဖြင့်ကြွယ်ဝပြည့်စုံစေသည်။
ဂါးဒီးယန်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်အတူမတ်လ 17 ရက်တွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်းပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်စစ်မှန်သောပဒေသရာဇ်ဂျပန်တို့ကိုဖန်တီးမှုမရှိခဲ့ပါ။ Ubisoft အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည်ဂျပန်၌ကစားရန်နှစ်ပေါင်းများစွာစောင့်ဆိုင်းခဲ့ရသောဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ဖန်ဆင်းခြင်းဒါရိုက်တာမှ ဦး ဆောင်သောဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်ဂျိုလိုဒွန် Dumont သည်ဂျိုလိုဒိုနှင့်အိုဆာကာများသို့ခရီးများအပါအ 0 င်ကျယ်ပြန့်သောသုတေသနပြုခဲ့သည်။
နည်းပညာဆိုင်ရာအတားအဆီးများရှိသော်လည်းဂျပန်တောင်တန်းများတွင်ထူးခြားသောအလင်းကိုတိကျစွာဖမ်းယူနိုင်သော်လည်းအသင်း၏အပ်နှံမှုနှင့်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုသည်ပရိသတ်များကလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းဂိမ်းများကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီစေခဲ့သည်။
Assassin's Creed Shadows သည် 2025 ခုနှစ်မတ်လ 2025 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများကိုစစ်ဆေးခြင်းဖြင့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းအရိပ်တွင်နောက်ဆုံးသတင်းများအတွက်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုညှိပါ။