Rumah >  Berita >  "Avowed: Fusion of Destiny dan Reka Bentuk Asal Skyrim"

"Avowed: Fusion of Destiny dan Reka Bentuk Asal Skyrim"

Authore: EmmaKemas kini:Apr 10,2025

"Avowed: Fusion of Destiny dan Reka Bentuk Asal Skyrim"

Dalam wawancara yang mendedahkan dengan Bloomberg, Carrie Patel, pengarah permainan kedua Avowed, memberikan gambaran tentang perjalanan pembangunan yang menggembirakan yang membawa kepada pembuangan kerja dua tahun. Pada mulanya, Obsidian Entertainment berangkat untuk mewujudkan Avowed sebagai perpaduan takdir dan Skyrim, yang bertujuan untuk menggabungkan penerokaan koperasi dunia terbuka yang luas dengan ciri -ciri multiplayer yang mantap.

Kegembiraan di sekitar treler penggoda pertama, yang dikeluarkan pada tahun 2020, dapat dirasakan di kalangan peminat, namun ia menyembunyikan kebenaran: permainan itu jauh dari selesai. Hanya bulan selepas pelancaran treler, keputusan dibuat untuk membuang projek sepenuhnya dan mula lagi. Ini meninggalkan penggoda sebagai artifak semata -mata dari prototaip yang belum dirilis, yang tidak akan mencerminkan permainan akhir dalam apa cara sekalipun.

Selepas reboot, Carrie Patel mengambil alih sebagai pengarah permainan dan mengulangi semula projek itu. Dia berpindah dari inspirasi awal Skyrim dan Destiny, membuang unsur-unsur dunia terbuka dan berbilang pemain. Sebaliknya, Obsidian kembali ke kekuatan mereka, mengamalkan struktur berasaskan zon dan menumpukan pada naratif yang kaya, pemain tunggal yang sangat dihubungkan dengan tiang-tiang keabadian.

Mulakan semula projek pertengahan pembangunan menimbulkan cabaran yang signifikan, setanding dengan membuat filem tanpa skrip. Pasukan bekerja tanpa henti di tengah -tengah ketidakpastian, kerana kepimpinan berjuang untuk menjalin penglihatan bersatu. Walaupun halangan -halangan ini, proses pembangunan diperluaskan lagi empat tahun sebelum Avowed akhirnya bersedia untuk dibebaskan.