ब्लूमबर्ग के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, एवोइड के दूसरे गेम डायरेक्टर कैरी पटेल ने, दो साल के काम के मूल्य को त्यागने के लिए प्रेरित विकास यात्रा में अंतर्दृष्टि प्रदान की। प्रारंभ में, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने डेस्टिनी और स्किरिम के मिश्रण के रूप में काम किया, जो कि मजबूत मल्टीप्लेयर सुविधाओं के साथ एक विशाल खुली दुनिया के सहकारी अन्वेषण को मर्ज करने का लक्ष्य रखता है।
2020 में जारी किए गए पहले टीज़र ट्रेलर के आसपास की उत्तेजना प्रशंसकों के बीच थी, फिर भी इसने सच्चाई को छुपाया: खेल समाप्त होने से बहुत दूर था। ट्रेलर के लॉन्च के महीनों बाद, परियोजना को पूरी तरह से स्क्रैप करने और नए सिरे से शुरू करने का निर्णय लिया गया। इसने टीज़र को एक अप्रकाशित प्रोटोटाइप की मात्र कलाकृतियों के रूप में छोड़ दिया, एक जो किसी भी तरह से अंतिम गेम को प्रतिबिंबित नहीं करेगा।
रिबूट के बाद, कैरी पटेल ने खेल निदेशक के रूप में पदभार संभाला और परियोजना को फिर से तैयार किया। वह स्किरीम और डेस्टिनी की प्रारंभिक प्रेरणाओं से दूर चली गई, खुली दुनिया और मल्टीप्लेयर तत्वों को छोड़ दिया। इसके बजाय, ओब्सीडियन अपनी ताकत पर लौट आया, एक क्षेत्र-आधारित संरचना को अपनाया और एक समृद्ध, एकल-खिलाड़ी कथा पर ध्यान केंद्रित किया, जो अनंत काल के स्तंभों की विद्या से गहराई से जुड़ा हुआ है।
विकास के मध्य-परियोजना को फिर से शुरू करने से स्क्रिप्ट के बिना एक फिल्म बनाने के लिए महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करना पड़ा। टीमों ने अनिश्चितता के बीच लगातार काम किया, क्योंकि नेतृत्व ने एकीकृत दृष्टि को बनाने के लिए संघर्ष किया। इन बाधाओं के बावजूद, विकास की प्रक्रिया ने एक और चार साल तक बढ़ा दिया, इससे पहले कि एवीओडेड आखिरकार रिहाई के लिए तैयार हो गया।