ব্লুমবার্গের সাথে একটি প্রকাশ্য সাক্ষাত্কারে, অ্যাভিউডের দ্বিতীয় গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল অশান্ত বিকাশের যাত্রার অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিলেন যা দু'বছরের মূল্যবান কাজ বাতিল করার দিকে পরিচালিত করেছিল। প্রাথমিকভাবে, ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে অ্যাভোয়েড তৈরি করার উদ্দেশ্যে যাত্রা করেছিল, লক্ষ্য করে শক্তিশালী মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে একটি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্বের সমবায় অন্বেষণকে একীভূত করার লক্ষ্যে।
২০২০ সালে প্রকাশিত প্রথম টিজার ট্রেলারটির চারপাশে উত্তেজনা ভক্তদের মধ্যে স্পষ্ট ছিল, তবুও এটি সত্যটি গোপন করেছিল: খেলাটি শেষ থেকে অনেক দূরে ছিল। ট্রেলার চালু হওয়ার মাত্র কয়েক মাস পরে, প্রকল্পটি পুরোপুরি স্ক্র্যাপ করে নতুন করে শুরু করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল। এটি টিজারটিকে একটি অপ্রকাশিত প্রোটোটাইপের নিছক নিদর্শন হিসাবে ছেড়ে দিয়েছে, এটি কোনওভাবেই চূড়ান্ত খেলাটি প্রতিফলিত করে না।
রিবুট করার পরে, ক্যারি প্যাটেল গেম ডিরেক্টর হিসাবে দায়িত্ব গ্রহণ করেছিলেন এবং প্রকল্পটি পুনরায় কল্পনা করেছিলেন। তিনি ওপেন-ওয়ার্ল্ড এবং মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলি বাতিল করে স্কাইরিম এবং ডেসটিনির প্রাথমিক অনুপ্রেরণাগুলি থেকে দূরে সরে এসেছিলেন। পরিবর্তে, ওবিসিডিয়ান তাদের শক্তিতে ফিরে এসে একটি জোন-ভিত্তিক কাঠামো গ্রহণ করে এবং একটি ধনী, একক খেলোয়াড়ের আখ্যানকে অনন্তকালের স্তম্ভগুলির সাথে গভীরভাবে সংযুক্ত করে মনোনিবেশ করে।
বিকাশের মধ্য-প্রকল্পটি পুনরায় চালু করা স্ক্রিপ্ট ছাড়াই কোনও চলচ্চিত্র তৈরির সাথে তুলনীয় উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলি তৈরি করেছে। দলগুলি অনিশ্চয়তার মধ্যে নিরলসভাবে কাজ করেছিল, কারণ নেতৃত্ব একীভূত দৃষ্টি তৈরি করতে লড়াই করেছিল। এই বাধা থাকা সত্ত্বেও, উন্নয়ন প্রক্রিয়াটি শেষ হওয়ার আগে আরও চার বছর আগে প্রসারিত হয়েছিল অবশেষে মুক্তির জন্য প্রস্তুত ছিল।