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Le jeu PC augmente en popularité dans le Japon dominé par les mobiles

Authore: AaronMise à jour:Mar 21,2025

Le marché des jeux mobiles du Japon, longtemps une force dominante, assiste à une augmentation remarquable des jeux sur PC. Les analystes de l'industrie signalent un triplement de la taille du segment des jeux PC en quelques années.

La scène du jeu PC du Japon triples en taille: une croissance cohérente des carburants

Les jeux sur PC réclament 13% du marché des jeux japonais

Le jeu PC augmente en popularité dans le Japon dominé par les mobiles

Les augmentations de revenus d'une année sur l'autre ont alimenté la croissance cohérente du marché du jeu PC du Japon. Le Dr Serkan Toto, citant les données de l'Association du fournisseur de divertissement informatique (CESA), confirme ce triplé au cours des quatre dernières années. En 2023, le marché a atteint 1,6 milliard de dollars USD (environ 234,486 milliards de yens). Alors que l'augmentation de 2022-2023 était d'environ 300 millions de dollars, la croissance soutenue a propulsé les jeux PC à 13% du marché global des jeux japonais, une part importante dans un paysage dominé par les mobiles. Le Dr Toto note que bien que le chiffre en dollars puisse sembler modeste, l'affaiblissement du yen a un impact significatif sur le pouvoir de dépenses réel sur le marché japonais.

Le marché des jeux mobiles japonais, y compris des ventes en ligne substantielles et des microtransactions, a éclipsé le segment PC en 2022, atteignant 12 milliards de dollars USD (environ 1,76 billion de yens). Le Dr Toto souligne la domination continue des smartphones en tant que principale plate-forme de jeu du Japon. Le rapport "2024 Japan Mobile Gaming Market Insights" de Sensor Tower met en évidence en outre cette domination, déclarant que les «jeux mobiles anime» représentent 50% des revenus mondiaux.

Le jeu PC augmente en popularité dans le Japon dominé par les mobiles

Statista Market Insights attribue la croissance significative du "marché des ordinateurs portables de jeu" au Japon à une demande croissante d'équipement de jeu haute performance et à la popularité croissante de l'eSport. Leur rapport prévoit un boom à 3,14 milliards d'euros (environ 3,467 milliards USD) cette année, avec 4,6 millions d'utilisateurs prévus d'ici 2029.

Le Dr Toto souligne la riche histoire du Japon des premiers jeux sur PC, remontant aux années 1980. Bien que les consoles et les smartphones aient plus tard pris de l'importance, il soutient que le jeu PC n'a jamais vraiment disparu, et son statut de niche a été quelque peu surestimé. Il cite plusieurs facteurs clés à l'origine du boom actuel:

  • Des titres PC-First Rare mais percutants comme Final Fantasy XIV et Kantai Collection .
  • Steam a considérablement amélioré la vitrine japonaise et une présence élargie.
  • L'augmentation de la disponibilité des smartphones frappe sur PC, parfois le jour de lancement.
  • Améliorations aux plates-formes de jeux PC locales.

Xbox, Square Enix et d'autres géants élargissent la présence de PC

Le jeu PC augmente en popularité dans le Japon dominé par les mobiles

La popularité croissante d'Esports au Japon alimente encore la croissance de jeux comme Starcraft II , Dota 2 , Rocket League et League of Legends . Les principaux développeurs et éditeurs adoptent activement la plate-forme PC, ce qui augmente encore cette tendance. La version PC de Square Enix de Final Fantasy XVI illustre ce changement, la société adoptant une stratégie de libération à double plate-forme (console et PC).

Microsoft, via Xbox et ses initiatives de jeu PC, étend également sa présence. Les dirigeants Phil Spencer et Sarah Bond ont activement promu Xbox au Japon, garantissant des partenariats avec des éditeurs clés comme Square Enix, Sega et Capcom, avec Xbox Game Pass jouant un rôle crucial dans ces alliances.

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