Дом >  Новости >  ПК игры повышаются в популярности в Японии, где доминируют мобильные устройства, в Японии

ПК игры повышаются в популярности в Японии, где доминируют мобильные устройства, в Японии

Authore: AaronОбновлять:Mar 21,2025

Японский рынок мобильных игр, долгое время, доминирующая сила, станет заметным всплеском в ПК. Отраслевые аналитики сообщают о том, что размер сегмента ПК -игрового сегмента всего за несколько лет.

Игровая сцена в Японии утроится в размере: постоянное расширение топлива для роста

ПК игровая заявляет 13% игрового рынка Японии

ПК игры повышаются в популярности в Японии, где доминируют мобильные устройства, в Японии

По сравнению с прошлым годом увеличение доходов способствовало постоянному росту рынка ПК в Японии. Доктор Серкан Тото, сославшись на данные Ассоциации поставщиков компьютерных развлечений (CESA), подтверждает это утроение за последние четыре года. В 2023 году рынок достиг 1,6 миллиарда долларов США (приблизительно 234,486 млрд иен). В то время как увеличение на 2022-2023 годы составило приблизительно 300 млн. Долл. США, устойчивый рост привели к тому, что ПК играет на 13% от общего японского игрового рынка, что значительная доля в ландшафте с доминированием мобильных устройств. Доктор Тото отмечает, что, хотя показатель в долларах может показаться скромным, ослабление иены значительно влияет на фактическую мощность расходов на японском рынке.

Японский рынок мобильных игр, в том числе значительные онлайн -продажи и микротранзакции, в 2022 году затмели сегмент ПК, достигнув 12 миллиардов долларов США (приблизительно 1,76 триллиона иен). Доктор Тото подчеркивает продолжающееся господство смартфонов как основной игровой платформы Японии. Отчет «Сенсорная башня" 2024 японская рынка мобильных игр "Insights" дополнительно подчеркивает это доминирование, заявляя, что «аниме -мобильные игры» составляют 50% глобальных доходов.

ПК игры повышаются в популярности в Японии, где доминируют мобильные устройства, в Японии

Статиста Market Insights приписывает значительный рост на «Игровых ПК и ноутбуках» Японии для повышения спроса на высокопроизводительное игровое оборудование и растущую популярность киберспорта. Их отчет продемонстрирует бум до 3,14 млрд евро (примерно 3,467 млрд долларов США) в этом году, и к 2029 году прогнозируемые пользователи 4,6 млн. Пользователей.

Доктор Тото отмечает богатую историю ранних игр в Японии, начиная с 1980 -х годов. В то время как консоли и смартфоны впоследствии приобрели известность, он утверждает, что игры ПК никогда не исчезли, и его нишевый статус был несколько переоценен. Он приводит несколько ключевых факторов, способствующих текущему буму:

  • Редкие, но впечатляющие доморощенные титулы ПК, такие как Final Fantasy XIV и Cantai Collection .
  • Сторона значительно улучшила японскую витрину и расширенное присутствие.
  • Увеличение доступности смартфонов на ПК, иногда в день запуска.
  • Улучшения на локальных игровых платформах ПК.

Xbox, Square Enix и другие гиганты расширяют присутствие ПК

ПК игры повышаются в популярности в Японии, где доминируют мобильные устройства, в Японии

Растущая популярность киберспорта в Японии еще больше стимулирует рост таких игр, как Starcraft II , Dota 2 , Rocket League и League of Legends . Основные разработчики и издатели активно охватывают платформу для ПК, еще больше усиливая эту тенденцию. Выпуск ПК Square Enix Final Fantasy XVI иллюстрирует этот сдвиг, причем компания принимает двойную стратегию выпуска (консоль и ПК).

Microsoft, благодаря Xbox и ее инициативам для ПК, также расширяет свое присутствие. Руководители Фил Спенсер и Сара Бонд активно продвигали Xbox в Японии, обеспечивая партнерские отношения с ключевыми издателями, такими как Square Enix, Sega и Capcom, с Xbox Game Pass играет решающую роль в этих союзах.

ПК игры повышаются в популярности в Японии, где доминируют мобильные устройства, в Японии
Последние новости