বাড়ি >  খবর >  পিসি গেমিং মোবাইল-অধ্যুষিত জাপানে জনপ্রিয়তায় বেড়ে যায়

পিসি গেমিং মোবাইল-অধ্যুষিত জাপানে জনপ্রিয়তায় বেড়ে যায়

Authore: Aaronআপডেট:Mar 21,2025

জাপানের মোবাইল গেমিং মার্কেট, দীর্ঘ একটি প্রভাবশালী শক্তি, পিসি গেমিংয়ে একটি উল্লেখযোগ্য উত্সাহ প্রত্যক্ষ করছে। শিল্প বিশ্লেষকরা মাত্র কয়েক বছরের মধ্যে পিসি গেমিং বিভাগের আকারের ট্রিপলিংয়ের প্রতিবেদন করেছেন।

জাপানের পিসি গেমিং দৃশ্যের আকারে ট্রিপল: ধারাবাহিক বৃদ্ধির জ্বালানী সম্প্রসারণ

পিসি গেমিং জাপানের গেমিং মার্কেটের 13% দাবি করেছে

পিসি গেমিং মোবাইল-অধ্যুষিত জাপানে জনপ্রিয়তায় বেড়ে যায়

বছরের পর বছর রাজস্ব বৃদ্ধি জাপানের পিসি গেমিং বাজারের ধারাবাহিক প্রবৃদ্ধিকে উত্সাহিত করেছে। কম্পিউটার বিনোদন সরবরাহকারী সরবরাহকারী অ্যাসোসিয়েশন (সিইএসএ) এর ডেটা উদ্ধৃত করে ডাঃ সেরকান টোটো গত চার বছরে এই ত্রিগুণ নিশ্চিত করেছেন। 2023 সালে, বাজারটি $ 1.6 বিলিয়ন মার্কিন ডলারে পৌঁছেছে (প্রায় 234.486 বিলিয়ন ইয়েন)। 2022-2023 বৃদ্ধি প্রায় 300 মিলিয়ন মার্কিন ডলার ছিল, টেকসই প্রবৃদ্ধি পিসি গেমিংকে সামগ্রিক জাপানি গেমিং বাজারের 13% এ চালিত করেছে, এটি একটি মোবাইল-অধ্যুষিত ল্যান্ডস্কেপে একটি উল্লেখযোগ্য অংশ। ডাঃ টোটো নোট করেছেন যে ডলারের চিত্রটি বিনয়ী বলে মনে হতে পারে, তবে দুর্বল ইয়েন জাপানের বাজারে প্রকৃত ব্যয়ের ক্ষমতাকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে।

জাপানের মোবাইল গেমিং মার্কেট, যথেষ্ট অনলাইন বিক্রয় এবং মাইক্রোট্রান্সেকশন সহ, 2022 সালে পিসি বিভাগকে বামন করে, 12 বিলিয়ন মার্কিন ডলার (প্রায় 1.76 ট্রিলিয়ন ইয়েন) এ পৌঁছেছে। ডাঃ টোটো জাপানের প্রাথমিক গেমিং প্ল্যাটফর্ম হিসাবে স্মার্টফোনগুলির ক্রমাগত আধিপত্যের উপর জোর দিয়েছেন। সেন্সর টাওয়ারের "2024 জাপান মোবাইল গেমিং মার্কেট অন্তর্দৃষ্টি" প্রতিবেদনে এই আধিপত্যকে আরও তুলে ধরে উল্লেখ করে যে "এনিমে মোবাইল গেমস" বিশ্বব্যাপী আয়ের 50% হিসাবে রয়েছে।

পিসি গেমিং মোবাইল-অধ্যুষিত জাপানে জনপ্রিয়তায় বেড়ে যায়

স্ট্যাটিস্টা মার্কেট অন্তর্দৃষ্টিগুলি জাপানের "গেমিং পিসিএস এবং ল্যাপটপস মার্কেট" এর উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধিকে উচ্চ-পারফরম্যান্স গেমিং সরঞ্জাম এবং এস্পোর্টগুলির ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তার চাহিদা বাড়িয়ে তোলে। তাদের প্রতিবেদনে এই বছর € 3.14 বিলিয়ন (প্রায় 3 3.467 বিলিয়ন মার্কিন ডলার) বাড়ানো হয়েছে, 2029 সালের মধ্যে একটি অনুমানিত 4.6 মিলিয়ন ব্যবহারকারী রয়েছে।

ডাঃ টোটো জাপানের প্রথম পিসি গেমিংয়ের সমৃদ্ধ ইতিহাসকে উল্লেখ করেছেন, ১৯৮০ এর দশকের দশকের দশকের। কনসোলস এবং স্মার্টফোনগুলি পরে খ্যাতি অর্জন করার সময়, তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে পিসি গেমিং কখনই সত্যই অদৃশ্য হয়ে যায়নি এবং এর কুলুঙ্গি স্ট্যাটাসটি কিছুটা বেশি বাড়ানো হয়েছে। তিনি বর্তমান বুম চালানোর জন্য বেশ কয়েকটি মূল কারণ উল্লেখ করেছেন:

  • ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশ এবং কান্তাই সংগ্রহের মতো বিরল তবে প্রভাবশালী হোমগ্রাউন পিসি-প্রথম শিরোনাম।
  • স্টিমের উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত জাপানি স্টোরফ্রন্ট এবং প্রসারিত উপস্থিতি।
  • পিসিতে স্মার্টফোনের হিটগুলির প্রাপ্যতা বাড়ানো, কখনও কখনও লঞ্চের দিনে।
  • স্থানীয় পিসি গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলিতে উন্নতি।

এক্সবক্স, স্কয়ার এনিক্স এবং অন্যান্য জায়ান্টগুলি পিসি উপস্থিতি প্রসারিত করে

পিসি গেমিং মোবাইল-অধ্যুষিত জাপানে জনপ্রিয়তায় বেড়ে যায়

জাপানে এস্পোর্টসের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা স্টারক্রাফ্ট II , ডোটা 2 , রকেট লিগ এবং লিগ অফ লেজেন্ডসের মতো গেমগুলির বৃদ্ধিকে আরও জ্বালানী দেয়। প্রধান বিকাশকারী এবং প্রকাশকরা সক্রিয়ভাবে পিসি প্ল্যাটফর্মটি আলিঙ্গন করছেন, এই প্রবণতাটি আরও বাড়িয়ে তুলছেন। স্কয়ার এনিক্সের পিসি রিলিজ ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI এর রিলিজ এই শিফটটির উদাহরণ দেয়, সংস্থাটি একটি দ্বৈত-প্ল্যাটফর্ম (কনসোল এবং পিসি) প্রকাশের কৌশল গ্রহণ করে।

এক্সবক্স এবং এর পিসি গেমিং উদ্যোগের মাধ্যমে মাইক্রোসফ্টও এর উপস্থিতি প্রসারিত করছে। এক্সিকিউটিভ ফিল স্পেন্সার এবং সারা বন্ড জাপানে এক্সবক্সকে সক্রিয়ভাবে প্রচার করেছে, স্কয়ার এনিক্স, সেগা এবং ক্যাপকমের মতো মূল প্রকাশকদের সাথে অংশীদারিত্ব অর্জন করেছে, এক্সবক্স গেম পাস এই জোটগুলিতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে।

পিসি গেমিং মোবাইল-অধ্যুষিত জাপানে জনপ্রিয়তায় বেড়ে যায়
সর্বশেষ খবর