Strauss Zelnick, PDG interactif de Take-Two, a récemment commenté la stratégie de libération de plate-forme échelonnée de la société, en particulier en ce qui concerne le très attendu Auto VI de Theft Auto VI . Zelnick a reconnu que le retard de la libération du PC de GTA 6 coûtera à la société environ 40% de ses revenus prévus - une partie importante généralement générée à partir des ventes de PC. Cependant, Take-Two reste attaché à son modèle de libération établi, optant contre les lancements simultanés sur toutes les plateformes.
Cette stratégie s'aligne sur le modèle de libération historique de la série GTA, où les versions PC ont toujours été retardées. Ce retard, en partie, provient en partie de la relation complexe de Rockstar Games avec la communauté de modding. Surtout, Zelnick a précisé que cette décision est indépendante de toute baisse perçue des ventes de console PlayStation 5 ou Xbox Series X | s; La stratégie de libération de GTA 6 ne changera pas pour y remédier.
En supposant une version d'automne 2025 pour d'autres plates-formes, les joueurs PC peuvent probablement s'attendre à attendre jusqu'en 2026 pour jouer à GTA 6. Le lancement du jeu a un poids immense, pas seulement pour Take-Two Interactive, mais pour toute l'industrie du jeu. La bande-annonce initiale a battu plusieurs records YouTube, alimentant l'anticipation que GTA 6 pourrait potentiellement dépasser la barre des ventes d'un milliard de dollars, une étape importante qui pourrait avoir un impact positif sur l'ensemble du marché des jeux.