El CEO interactivo de Take-Two, Strauss Zelnick, comentó recientemente sobre la estrategia de lanzamiento de la plataforma escalonada de la compañía, particularmente sobre el muy esperado Grand Theft Auto VI . Zelnick reconoció que retrasar la liberación de PC de GTA 6 le costará a la compañía aproximadamente el 40% de sus ingresos proyectados, una porción significativa típicamente generada por las ventas de PC. Sin embargo, Take-Two sigue comprometido con su modelo de lanzamiento establecido, optando contra lanzamientos simultáneos en todas las plataformas.
Esta estrategia se alinea con el patrón de lanzamiento histórico de la serie GTA, donde los lanzamientos de PC se han retrasado constantemente. Este retraso, en parte, proviene de la compleja relación de Rockstar Games con la comunidad de modding. Es importante destacar que Zelnick aclaró que esta decisión es independiente de cualquier disminución percibida en PlayStation 5 o Xbox Series X | S Ventas de consola; La estrategia de lanzamiento de GTA 6 no cambiará para abordar esto.
Suponiendo un lanzamiento de otoño 2025 para otras plataformas, los jugadores de PC probablemente puedan esperar esperar hasta 2026 para jugar GTA 6. El lanzamiento del juego tiene un peso inmenso, no solo para Takewo Interactive, sino para toda la industria del juego. El avance inicial destrozó varios registros de YouTube, alimentando la anticipación de que GTA 6 podría superar la marca de ventas de $ 1 mil millones, un hito significativo que podría afectar positivamente a todo el mercado de juegos.