Ketua Pegawai Eksekutif Interaktif Take-Two Strauss Zelnick baru-baru ini mengulas mengenai strategi pelepasan platform syarikat, terutamanya mengenai Grand Theft Auto VI yang sangat dinanti-nantikan. Zelnick mengakui bahawa penangguhan pelepasan PC GTA 6 akan menelan kos kira -kira 40% daripada pendapatan yang diunjurkan - sebahagian besar yang biasanya dihasilkan daripada jualan PC. Walau bagaimanapun, Take-Two tetap komited terhadap model pelepasannya yang ditubuhkan, memilih untuk melancarkan pelancaran serentak di semua platform.
Strategi ini sejajar dengan corak pelepasan sejarah siri GTA, di mana siaran PC telah ditangguhkan secara konsisten. Kelewatan ini, sebahagiannya, berpunca daripada hubungan kompleks Rockstar Games dengan komuniti modding. Yang penting, Zelnick menjelaskan bahawa keputusan ini bebas daripada apa -apa penurunan yang dirasakan dalam PlayStation 5 atau Xbox Series X | s Console Sales; Strategi pelepasan GTA 6 tidak akan berubah untuk menangani perkara ini.
Dengan mengandaikan pelepasan Fall 2025 untuk platform lain, pemain PC mungkin mengharapkan untuk menunggu sehingga 2026 untuk bermain GTA 6. Pelancaran permainan membawa berat yang besar, bukan hanya untuk mengambil dua interaktif, tetapi untuk keseluruhan industri permainan. Treler penggoda awal menghancurkan beberapa rekod YouTube, yang menjangkakan jangkaan bahawa GTA 6 berpotensi melampaui tanda jualan $ 1 bilion, satu peristiwa penting yang boleh memberi kesan positif kepada seluruh pasaran permainan.